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Programmation multimédia/Jeux Python Discussion :

Utilisation d'une grille dans une classe


Sujet :

Programmation multimédia/Jeux Python

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Utilisation d'une grille dans une classe
    Bonjour, question un peu bete, je souhaite pouvoir afficher self.grille dans la classe avec afficher_grille, mais cela ne fonctionne pas (self not defined):
    (les fonctions fonctionnent)

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class State:
        def __init__(self):
            self.joueur1 = ""
            self.joueur2 = ""
            self.scorej1 = [0,0]
            self.grille = grille
     
     
        def afficher_grille(self):
            for i in range(len(self.grille)):
                print(self.grille[i])
     
     
    def creeGrille():
        #l=input("Entrez le nombre de lignes de la Grille ")
        #c=input("Entrez le nombre de colonnes de la Grille : ")
        l=5
        c=5
        grille = []
        for i in range(int(l)):
            ligne = ["."]*int(c)
            grille.append(ligne)
        grille[0][int(c)-1]="X"
        grille[int(l)-1][0]="O"
        return grille
     
     
    grille=creeGrille()
     
     
    State.afficher_grille(self)

  2. #2
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    Salut,

    Citation Envoyé par lealexio Voir le message
    je souhaite pouvoir afficher self.grille dans la classe avec afficher_grille, mais cela ne fonctionne pas (self not defined):
    Vu les bourdes qu'il y a dans votre code, je ne peux que vous suggérer de (re)voir un tuto. sur les classes avec Python.

    - W
    Architectures post-modernes.
    Python sur DVP c'est aussi des FAQs, des cours et tutoriels

  3. #3
    Expert confirmé
    Avatar de fred1599
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    Bonsoir,

    Pour l'erreur, votre self ligne 33, n'a rien à faire là... Cherchez la signification de la convention self en python, et vous comprendrez beaucoup mieux votre erreur.

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