Bonjour,
Voila çe que je voudrais faire : une carte, 2D (pas une carte à jouer, mais la cartographie d'une surface).
Cette carte est trop grande pour l'écran, donc je pensais utiliser le principe d'une "mini map" dans un coin pour pouvoir naviguer.

Ma question est la suivante : je suis pas un habitué de la création d'interfaces graphique, il existe sûrement des méthodes pour faire ce que je voudrais...


C'est le problème (assez courrant) du tore, les bords droit et gauche se rejoingnent, de même pour les bords hauts et bas.

Le première idée qui me vient c'est de créer un grand Canvas , et de dessiner, dans le canvas de l'objet graphique lui-même, une region du Canvas de départ, et pour gérer le tore assembler les morceaux du canvas de départ.


Je voulais vos avis pour savoir si je part dans la bonne direction ou si la méthode n'est pas bonne... ?


Merci d'avance