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// Constantes globales
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const SYMBOLE = "*";
const RETOUR_LIGNE = "<br>";
//............................................
// Variables globales
//............................................
//............................................
// Fonctions
//............................................
function lireNombre (id) {
// Récupération de la référence sur l'élément passé via le paramètre id
var elNombre = document.getElementById(id);
// Récupération de la donnée saisie
// !! cette donnée est en format String !!
var strNombre = elNombre.value;
// Conversion de la représentation de la valeur du nombre en numérique SANS décimale integer
var nNombre = parseInt(strNombre);
// Retourner le résultat
return nNombre;
// CODE OPTIMISE en une ligne ...
// retrun parseFloat(document.getElementById(id).value);
} // lireNombre
function forgerTriangle(nbLignes) {
// Chaine de caractères représentant le triangle
var strTriangle = "";
// Algorithme de la création du triangle
// Variables locales
var noLigne = 0;
var noColonne = 0;
// Forge du triangle
while (noLigne <= nbLignes) {
while (noColonne < noLigne) {
// Concaténation des symboles
strTriangle += SYMBOLE;
// Prochaine colonne
noColonne++;
} // while
// Ajoute le retour ligne (concaténation)
strTriangle += RETOUR_LIGNE;
// Prochaine ligne
noLigne++;
// Recommencer du début
noColonne = 0;
} // while
// Retourner le résultat
return strTriangle;
} // forgerTriangle
function afficherTriangle(triangle) {
// Accéder à l'élément dans lequel il faut afficher le triangle
var elTriangle = document.getElementById("triangle");
// Insérer la donnée dans le DOM sur l'élément id="triangle"
elTriangle.innerHTML = triangle;
// CODE OPTIMISE en une ligne ...
// document.getElementById("triangle").innerHTML = triangle;
} // afficherTriangle
function onClickDessineTriangle() {
// Récupérer les valeurs (numérique float)
var nbLignes = lireNombre("nbLignes");
// Forger le triangle
var strTriangle = forgerTriangle(nbLignes);
// Afficher le triangle
afficherTriangle(strTriangle);
// CODE OPTIMISE en une ligne ...
// afficherTriangle(forgerTriangle(lireNombre("nbLignes"), lireNombre("nbColonnes")));
} // onClickDessineTriangle
//............................................
// Programme principal
//............................................ |
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