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Windows Forms Discussion :

creer un composant utilisateur dans l'executable


Sujet :

Windows Forms

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut creer un composant utilisateur dans l'executable
    Bonjour à tous,

    J'ai une petite question pas hyper explicite mais sur lequel je cherche une réponse.

    Dans windows form, on peut créer des objet utilisateurs réagissant de la manière que je souhaite.

    Cependant, j'aimerais savoir si il serait possible d'appeler dans l'exécutable un objet utilisateur. pour que ce soit plus clair, un petit exemple:

    J'aimerai que dans l'exécutable, quand j'appuie sur un button, il m'affiche un objet utilisateur que j'aurais programmé à l'avance. L'idée serait pour moi de créer des objets qui auraient des entrées sorties et de les relier entre elle pour réaliser certains type de calcul
    Comme dans les script de unity
    Nom : unity.png
Affichages : 332
Taille : 337,6 Ko

    Chaque objet aurait été créer à l'avance en tant qu'objets utilisateurs et appelé dans le programme au fur et à mesure des besoins.

    Merci

  2. #2
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    Bien sur. Une fois créé, ton contrôle utilisateur peut être manipulé de la même manière que n'importe quel contrôle.

  3. #3
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    Bien sur. Une fois créé, ton contrôle utilisateur peut être manipulé de la même manière que n'importe quel contrôle.
    Non, je pensais faire appel a lui dans l'exécutable, pas dans visual studio

  4. #4
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    Oui, oui, j'ai bien compris. Et j'insiste, une fois que tu as défini ton user control dans VS, tu peux le manipuler de la même manière que n'importe quel contrôle:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    MyUserControl truc = new MyUserControl();
    leparent.Controls.Add(truc);
    En revanche, non, tu ne peux pas définir un user control a la volée, directement dans le code (ce qui, convenons-en, serait aller a l'encontre de ce a quoi sert un user control...)

    Et pour ce qui est de la partie graphique (relier les contrôles les uns aux autres), je ne peux pas t'aider, mais il existe certainement des librairies pour le faire.

    EDIT: regarde ce post de stackoverflow, je pense que c'est ce que tu veux faire, mais la, c;est en WPF

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