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import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
#Ouverture de la fenêtre Pygame
fenetre = pygame.display.set_mode((640, 480))
#Chargement et collage du fond
fond = pygame.image.load("background.jpg").convert()
fenetre.blit(fond, (0,0))
#Rafraîchissement de l'écran
pygame.display.flip()
#BOUCLE INFINIE
continuer = 1
while continuer:
for event in pygame.event.get(): # On parcours la liste de tous les événements reçus
if event.type == QUIT: # Si un de ces événements est de type QUIT
continuer = 0 # On arrête la boucle |
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