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AWT/Swing Java Discussion :

[SWING] Animation à partir de jpg


Sujet :

AWT/Swing Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut [SWING] Animation à partir de jpg
    Bonjour,

    J'aurais voulu savoir comment réaliser une animation avec Swing à partir de jpg.

    J'ai un nombre variable d'images (connu à l'exécution) et elles sont toutes de la forme nom1000.jpg, nom1001.jpg... avec 'nom' identique pour toutes. Elles sont dans l'ordre ce qui me permet de réaliser facilement une boucle.

    Mais un simple setImage ne fonctionne pas, je ne vois que la première ou la dernière image...

    merci.

  2. #2
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    Par défaut
    Premier outil indispensable un timer afin de déclencher un évènement tout les tant de millisecondes, dans ton cas la classe javax.swing.Timer fera l'affaire...

    Ce timer prens en paramètre un ActionListener et une période en milliseconde
    Il te suffira donc d'implémenter un ActionListener qui effectuera le changement d'image(on remplace l'actuelle par celle qui est en haut de la pile) et l'appel repaint de ton composant.

  3. #3
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    Par défaut
    merci, ça marche du tonnerre maintenant

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