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Windows Forms Discussion :

[C#] Position d'un contrôle


Sujet :

Windows Forms

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut [C#] Position d'un contrôle
    Bonjour,

    Je cherche à récupérer la position exacte d'un contrôle mis sur une form.

    Pour le moment j'utilise cette méthode :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
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    4
    5
    6
    7
    8
     
    Point monPoint = new Point();
     
    monPoint.X = this.Location.X;
    monPoint.X += picImg.Location.X;
     
    monPoint.Y = this.Location.Y;
    monPoint.Y += picImg.Location.Y;
    picImg étant le contrôle que je veux situer. Pour visualiser si je récupère la bonne position, je fais en suite :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    Cursor.Position = monPoint;
    Or je m'apperçois que je ne suis pas du tout au bon endroit...
    Y'a t'il une autre méthode ?

  2. #2
    Membre Expert Avatar de guitoux1
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    Par défaut
    pour passer des coordonnées d'un controle vers les coordonnées de l'écran, utilise la méthode PontToScreen() . La méthode PontToClient() fait l'inverse
    Soit :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    monPoint = PointToScreen(picImg.Location);

  3. #3
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    Par défaut
    Qu'est ce que ça donne comme ça:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
     
    Point monPoint = new Point();
     
    monPoint.X = picImg.Location.X;
    monPoint.Y = picImg.Location.Y;

  4. #4
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    Par défaut
    La solution de Guitoux marche à merveille pour se placer sur un point.
    Au final je dois pouvoir savoir où je suis dans le contrôle.

    En plus clair :

    J'ai une picture box avec une image.
    Je voudrais récupérer les coordonnées d'un pixel sur lequel je clique. De façon à ensuite récupérer la valeur RGB de ce pixel.

    Je cherche donc à récupérer les coordonnées du pointeur de souris lié à l'image.

    Je m'y prend peut être pas de la bonne façon...

  5. #5
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    Par défaut
    Finalement il fallait être un peu plus observateur:

    L'évènement est déclaré de cette façon :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    private void picImg_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
    Donc :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    monPoint.X = e.X;
    monPoint.Y = e.Y;
    Tous simplement

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