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Java Discussion :

Invocation Target exception et mémoire


Sujet :

Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Invocation Target exception et mémoire
    Bonjour,
    J'ai récemment eu un problème avec un programme en JavaFX, j'ai exporté le programme .jar exécutable avec Eclipse option "extraire les librairies requises dans le jar" (donc la première option)
    Il marche très bien, sauf... sur certains PC ! souvent des 4Go de RAM mais aussi qq cas en 8Go...

    En utilisant la cmd j'ai pu remarquer que sur ces PC on avait une exception au niveau du chargement des images
    Il y a: InvocationTargetException / RuntimeException / OutofmemoryException

    J'ai réussi à lancer le programme sur ces PC quand même en lançant depuis un .bat avec une commande pour allouer 1Go de mémoire, mais le jeu RAM bcp plus :S

    Mes questions sont donc:
    ->comment éviter ce problème à l'avenir et d'où vient il ? du poids des ressources ? Comment bien exporter le .jar sous eclipse ? parceque parfois je coche la 2eme option "empaqueter les libraires requises dans le jar"

    Et j'en profite pour soulever deux questions:
    -Ou mettre les ressources d'un programme, dans le .jar ou à coté dans un dossier ?
    -Faut il charger tt les ressources au début du programme ? (images notamment)

    Merci d'avance

  2. #2
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    Salut,

    Par défaut un programme Java consomme jusqu'à 1/4 de ta RAM avec une limitation à 1 Go maximum.
    Donc sur une machine avec 1 Go de RAM tu n'auras que 256 Mo.
    L’erreur OutOfMemory, survient lorsque la JVM ne peut pas allouer plus de mémoire pour un objet.

    Je pense que le problème vient des images que tu charges en mémoire, je ne connais pas les composants JavaFX pour optimiser ces cas, mais de manière général voici ce que je pense :
    • Tu peux utiliser la même image au lieu de le recharger en mémoire (ex : les pions d'un échiquier)
    • Tu peux suivre l'article d'adiGuba avec les Soft References, ainsi l'image peut être supprimé lorsque le besoin s'en fait sentir, tu peux appliquer un if pour tester l'objet et récupérer l'image si besoin.


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  3. #3
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    Merci pour la 2eme astuce
    Le problème vient bien des différentes versions de PC et de Java

    Sinon sur eclipse il vaut mieux faire "empaqueter" ou "extraire" les librairies dans le .jar exécutable?
    Et est ce une bonne pratique que de mettre tt les ressources d'un programme dans le .jar ?

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