Bonjour,
voilà mon problème, j'ai l'habitude de coder en actionscript et je n'arrive pas à migrer vers html5/javascript. En effet, je perds vite mes repères dès que je sors de petites animations dessin dans context (canvas.getContext('2D')).
En effet, j'aimerais me faire des classes spécifiques (tels des sprites en as3) sur lesquelles je disposerais d'un canvas pour dessiner et que ces mêmes objets, je puisse les déplacer sur ma scène qui dispose elle-même d'un context canvas.
J'ai vu qu'il y avait le moteur Tomahawk qui a l'air de répondre à ma demande mais en javascript, je suis assez débutant et sur la structure de base du moteur, ça commence à devenir assez complexe.
Comment simplement créer un objet qui dispose d'un context graphique sur lequel on peut dessiner et l'animer sur le context graphique de base lié à la balise canvas d'html5 ?
Merci
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