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Changer image tables après un intervalle de temps


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  1. #1
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    Par défaut Changer image tables après un intervalle de temps
    Bonjour,
    le code ci dessous permet le changement des 3 images avec d autre 3 image après un intervalle de temps.
    Le problème c 'est que dans quelque intervalle le champ du table devient videlle image se cache.
    Svp de me donnez une solution.
    Code html : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <table width="1012" height="223" border="1" align="center">
      <tr>
      <td width="328"><table width="1012" height="223" border="1" align="center">
        <tr>
     
          <td width="341">
     
           <img src='image/image petite/1.jpg' style="display: block;">
         <img src='image/image petite/1b.jpg' style="display: none;" >
         <img src='image/image petite/1bb.jpg' style="display: none;" >
     
    <script type="text/javascript">
         I = 0 ;
         Imax = document.images.length - 1 ;
         setTimeout(suivante, 2000) ;
        
         function suivante()
         {
         document.images[I].style.display = "none" ;
         if ( I < Imax )
              I++;
         else
              I=0;    
         document.images[I].style.display = "block";
         setTimeout(suivante, 2000) ;
         }
    </script> 
          </td>
     
     
     
     
     
     
     
          <td width="321">
     
     
           <img src='image/image petite/2.jpg' style="display: block;">
         <img src='image/image petite/2b.jpg' style="display: none;" >
         <img src='image/image petite/3.jpg' style="display: none;" >
     
    <script type="text/javascript">
         II = 0 ;
         IImax = document.images.length-1   ;
         setTimeout(suivante2, 1999) ;
        
         function suivante2()
         {
         document.images[II].style.display = "none" ;
         if ( II < IImax )
              II++;
         else
              II=0;    
         document.images[II].style.display = "block";
         setTimeout(suivante2, 1999) ;
         }
    </script> 
     </td>
     
     
     
     
     
     
     
     
          <td width="328">
     
           <img src='image/image petite/3b.jpg' style="display: block;">
         <img src='image/image petite/2c.jpg' style="display: none;" >
         <img src='image/image petite/3f.jpg' style="display: none;" >
     
    <script type="text/javascript">
         III = 0 ;
         IIImax = document.images.length -1 ;
         setTimeout(suivante3, 2001) ;
        
         function suivante3()
         {
         document.images[III].style.display = "none" ;
         if ( III < IIImax )
              III++;
         else
              III=0;    
         document.images[III].style.display = "block";
         setTimeout(suivante3, 2001) ;
         }
    </script> 
     
     
          </td>
        </tr>
      </table>

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  2. #2
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    Par défaut
    Le problème c 'est que dans quelque intervalle le champ du table devient videlle image se cache.
    Le problème c'est que l'ion ne comprend pas le problème ...
    le champs du table devient videlle ????
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  3. #3
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    Par défaut
    La cellule du table devient vide pour quelques secondes.Et apres l intervalle choisie l image s affiche dans la cellule encore.
    Exactement comme les 2 images.

  4. #4
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    Par défaut
    Sans doute le temps que l'imgae se charge car elle ne sont par préchargées ...


    Fais toi un preoader d'image afin de charger les images en mémoire, ainsi lors du changement de src (plutot que de jouer sur le display) l'image s'affichera immédiatement au lieu d'avoir à se charger avant de s'afficher ...


    Pour chaque image:
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    var img1 = new Image();
    img1.src= "image/image petite/1.jpg";
    var img2 = new Image();
    img2.src= "image/image petite/1b.jpg";
    .../...
    puis ne lancer le script de roulement qu'une fois les images chargées en utilisant le .loaded des images
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