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C# Discussion :

petit problème avec Socket.Avalaible en C#


Sujet :

C#

Mode arborescent

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  1. #1
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    Par défaut petit problème avec Socket.Avalaible en C#
    Bonjour,

    Je développe actuellement un mini-chat en c# pour étudier les Socket. Voilà, ce que je voudrai faire c'est un chat clients-serveur.
    Le problème est côté client, j'ai fait 2 MessageBox successifs qui affiche des valeurs différentes :
    MessageBox.Show("ClientSocket.Avalaible = " +ClientSocket.Avalaible); //affiche : ClientSocket.Avalaible = 49
    MessageBox.Show("ClientSocket.Avalaible = " +ClientSocket.Avalaible); //affiche : ClientSocket.Avalaible = 0

    je ne comprend pas! Alors que les 2 instructions se suivent

    Voici en pièces jointes mes 3 Form.
    Le problème se trouve dans FormDiscussion -> CheckData()
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    private void CheckData()
            {
                try
                {
                    while (true)
                    {
                        if (ClientSocket.Connected)
                        {
     
                            if (ClientSocket.Poll(10, SelectMode.SelectRead) && ClientSocket.Available == 0)
                            {
                                //La connexion a été cloturée par le serveur ou bien un problème
                                //réseau est apparu
                                MessageBox.Show("La connexion au serveur est interrompue. Essayez avec un autre pseudo");
                                Thread.CurrentThread.Abort();
                            }
                            //Si la socket a des données à lire
     
                            if (ClientSocket.Available > 0)
                            {
                                string messageReceived = null;
                                MessageBox.Show("ClientSocket.Available : " + ClientSocket.Available + "  " + pseudo);
                                MessageBox.Show("ClientSocket.Available : " + ClientSocket.Available + "  " + pseudo);
                                while (ClientSocket.Available > 0)
                                {
                                    try
                                    {
                                        byte[] msg = new Byte[2000];
                                        //Réception des données
                                        ClientSocket.Receive(msg, 0, ClientSocket.Available, SocketFlags.None);
                                        messageReceived = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(msg).Trim();
                                        MessageBox.Show("MessageReceived :"+messageReceived);
                                        //On concatène les données reçues(max 4ko) dans
                                        //une variable de la classe
                                        rtfContent += messageReceived;
                                    }
                                    catch (SocketException E)
                                    {
                                        MessageBox.Show("CheckData read" + E.Message);
                                    }
                                }
     
                                try
                                {
                                    //On remplit le richtextbox avec les données reçues 
                                    //lorsqu'on a tout réceptionné
                                    Discussion(rtfStart + rtfContent);
                                }
                                catch (Exception E)
                                {
                                    MessageBox.Show(E.Message);
                                }
     
                            }
     
                        }
     
                        //On temporise pendant 10 millisecondes, ceci pour éviter
                        //que le micro processeur s'emballe
                        Thread.Sleep(10);
                    }
                }
                catch (Exception e)
                {
                    //Ce thread étant susceptible d'être arrêté à tout moment
                    //on catch l'exception afin de ne pas afficher un message à l'utilisateur
                    Thread.ResetAbort();
                    MessageBox.Show(e.Message);
                }
            }
    Fichiers attachés Fichiers attachés

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