Bonjour a tous,
je bosse à mes heures perdues sur un projet de jeu en java. Actuellement, je suis sur la partie sdk du programme final.
Les objets reels generé par le sdk sont classes annoté pour jdo (plus leur dao et leurs acces depuis l'api en lua) packagé dans un jar.
Ce qui me pose problème, c'est la compilation. Dans l'ideal, j'aimerais utiliser maven, notamment pour le plugin de datanucleus, et assembly pour les assets. Mais je ne veux pas imposer a l'utilisateur l'installation de maven. D'ou ma volonter de l'embarquer et de realiser directement les appel au runtime depuis le sdk.
J'ai bien trouvé de vague reference quant a l'existence d'une api de ce type, mais anciennes et imprécises. Je me tourne donc vers la communauté : une idée ?
Merci d'avance.
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