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avec Java Discussion :

Comment utiliser la classe Scanner ?


Sujet :

avec Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Comment utiliser la classe Scanner ?
    Bonjour à vous et merci de l'aide et des explications que vous allez m'apporter.
    Comme l'intitulé le précise, je suis débutant, et histoire de bien comprendre ce que j'apprenais, j'ai décidé de m'attaquer à un petit projet. Juste un petit programme textuel. Logiquement, rien de trop compliqué.

    Sauf que.

    Sauf que, évidemment, j'ai voulu en faire trop.
    J'ai voulu fabriquer un petit programme de "devine le nombre auquel je pense" dans lequel le joueur joue contre l'ordinateur. Il doit deviner un nombre choisi aléatoirement par l'ordinateur, et pour ce faire, il doit entrer une valeur au clavier. Je pensais que je pouvais utiliser cette valeur dans un test après l'avoir affectée à une variable, mais je reçois un message d'erreur "Cannot make a static reference to a non-static method nextInt() from the type Scanner".

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    System.out.println("Choisissez un nombre.");
    		int choix = Scanner.nextInt();
    Est-ce que vous pourriez m'expliquer ce que je dois faire pour réussir à exploiter cette saisie clavier, et pour quelle raison?

    Je soupçonne que, malgré ce que m'affirme le compilateur, mon programme est encore truffé d'erreurs et de mauvais choix, mais c'est celui-ci qui empêche de compiler, donc de savoir exactement ce que je dois changer pour la suite. Je vous recontacterai sûrement par la suite.
    Merci encore de votre patience avec un petit nouveau!

  2. #2
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  3. #3
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    Par défaut trop obscur!
    J'ai beau être parfaitement bilingue anglais/français, le lien vers lequel vous m'avez renvoyé me reste complètement obscur. Je ne saisis pas la signification des lignes de code qui sont proposées, ni même la manière dont je pourrais les adapter à mon code. est-ce que vous pourriez m'en proposer une explicitation, en vue d'une adaptation? Merci par avance.

  4. #4
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    Par défaut
    Scanner est juste une classe qui se place sur un InputStream pour faciliter sa lecture. Tu dois donc en créer une instance sur System.in dans ton cas:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
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    Scanner scanner = new Scanner(System.in);

    ensuite tu peux utiliser ton instance de scanner:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    System.out.println("Choisissez un nombre.");
    		int choix = scanner.nextInt();

  5. #5
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    Par défaut
    est-ce qu'il faut donc que j'utilise en en-tête pour que System.in soit utilisable?

    de plus, après avoir recopié les deux lignes de code présentées plus haut
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    System.out.println("Choisissez un nombre.");
    			Scanner scanner = new Scanner(System.in);
    			int scanner = Scanner.nextInt();
    je vois apparaître une nouvelle erreur qui est "duplicate local variable scanner".
    Que signifie cette erreur? S'agit-il bien, comme je le comprends, d'un doublon de la variable "scanner"? Mais alors, où se trouve l'original, puisque c'est la première fois que cette variable apparaît dans mon code?
    J'avoue être un peu perdu là-dedans...
    Merci pour votre infinie patience avec les boulets!!

  6. #6
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    Par défaut
    Citation Envoyé par logan13 Voir le message
    est-ce qu'il faut donc que j'utilise en en-tête pour que System.in soit utilisable?
    Non, System se trouve dans java.lang
    Citation Envoyé par logan13 Voir le message
    S'agit-il bien, comme je le comprends, d'un doublon de la variable "scanner"?
    Citation Envoyé par logan13 Voir le message
    Mais alors, où se trouve l'original, puisque c'est la première fois que cette variable apparaît dans mon code?
    Dans le code que tu nous a donné, de 3 lignes, cette variable est définie deux fois, faut pas chercher bien loin.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Scanner scanner = new Scanner(System.in);
    int scanner = Scanner.nextInt();

  7. #7
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    Par défaut
    donc, j'en reviens à ma question première:
    Comment est-ce que je peux définir cette saisie clavier comme étant une variable exploitable dans un test comme:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    if (scanner == target){
    ?
    Parce que c'est sur cette ligne-là que l'erreur principale se trouve: "cannot make a static reference to a non-static method nextInt() from the type Scanner".
    De quelle manière, avec quel code, puis-je exploiter la saisie clavier comme une variable temporaire? Faut-il, pour que ce soit lisible et compréhensible, que je propose le code en entier?
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import java.util.Scanner;
    import java.util.Random;
     
    class test7 {
    	public static void main (String args[]){
    		System.out.println("Saurez-vous deviner ce nombre entre 1 et 1000 en moins de 10 coups?");
    		int coups;
    		coups=10;
    		int min;
    		min = 1;
    		int max;
    		max = 1000;
    		int target;
    		Random random = new Random();
    		int randomNumber = random.nextInt(max - min) + min;
    		target = randomNumber;
    		while (coups!=0){
    			System.out.println("Il vous reste "+coups+" coups pour trouver un nombre entre "+ min +" et "+ max+".");
    			coups--;
    			System.out.println("Choisissez un nombre.");
    			Scanner scanner = new Scanner(System.in);
    			int scanner = Scanner.nextInt();
    		if (scanner == target){
    			System.out.println("c'est gagné!");		
    			}else {	if (scanner < min){
    				System.out.println("Nombre invalide. Recommencez.");
    					}else {if (scanner > max){
    						System.out.println("Nombre invalide. Recommencez.");
    						}else {if (scanner > target){
    							System.out.println("c'est moins!");
    							scanner=max;
    							}else {if (scanner < target){
    								System.out.println("c'est plus!");
    								scanner = min;
    								}
    							}
    						}
    					}
    					{if (coups == 0);
    					System.out.println("c'est perdu!");
    					}
    	}}
    }
    }

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