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JavaFX Discussion :

JavaFx2 fenêtre de dialogue


Sujet :

JavaFX

  1. #1
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    Par défaut JavaFx2 fenêtre de dialogue
    Bonjour,

    Je sais que c'est devenu "standard" dans FX8, mais là je suis limité FX2.2.

    Je voudrais donc pouvoir ouvrir une fenêtre de dialogue à destination de l'utilisateur qui bloque l'application tant qu'il n'a pas répondu.

    le code suivant ne bloque pas l'application malgré Modality.WINDOW_MODAL

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    5
     
    Stage dialogStage = new Stage();
    		dialogStage.initModality(Modality.WINDOW_MODAL);
    		dialogStage.setScene( new Scene(VBoxBuilder.create().children(new Text("Hi"), new Button("Ok.")).alignment(Pos.CENTER).padding(new Insets(5)).build()));
    		dialogStage.show();
    et c'est normal puisque dans l'explication il est dit:
    Note: A Stage with modality set to WINDOW_MODAL, but its owner is null, is treated as if its modality is set to NONE.
    mais je ne sais pas ce que veut dire un owner null

    Par ailleurs, faut-il chaque fois recréer la boite de dialoque chaque fois qu'on veut créer un nouveau dialoque ou peut-on envisager de créer une classe réutilisable ?

  2. #2
    Rédacteur/Modérateur

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    Par défaut
    Ben le owner c'est tout bêtement une référence sur la fenêtre parente de la boite de dialogue, celle qui contient le bouton qui permet d'ouvrir cette même boite, par exemple.

    Genre :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    final Window parent = monBouton.getScene().getWindow();
    [...]
    dialogStage.initOwner(parent);
    [...]
    dialogStage.show();
    Merci de penser au tag quand une réponse a été apportée à votre question. Aucune réponse ne sera donnée à des messages privés portant sur des questions d'ordre technique. Les forums sont là pour que vous y postiez publiquement vos problèmes.

    suivez mon blog sur Développez.

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