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Composants graphiques Android Discussion :

utiliser une view


Sujet :

Composants graphiques Android

Vue hybride

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  1. #1
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    Bonjour,

    Je programme un jeu sur Android en vue Isométrique. Savez vous s'il existe une méthode particulière pour gérer une vue dans ce genre de cas. J'entends un cas ou de nombreux élements graphics sont a afficher dans l'écran et aussi en dehors ?

    (j'ai travaillé avec la SFML par exemple et il y a une fonction sf::View qui permet de gérer cela. Je cherche l'équivalent sur Androïd si ca existe )

    Merci

  2. #2
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    salut,

    Tu peux regarder du côté de libgdx, ou Unity.

  3. #3
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    merci, mais j'ai trouvé une solution : j'ai crée une classe "View" qui modifie le cadre :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class View {
     
        Rect rect ;
        int x, y, sX, sY ;
     
        View( int xx, int yy ){
            sX = xx;
            sY = yy;
            rect = new Rect( 0 , 0, sX, sY );
        }
        void move ( int xx, int yy ){
            if ( x + xx < 0 ) {
                x += xx ;
            }
            if ( y + yy < 0 ){
                y += yy ;
            }
            rect.set( x, y, - x + sX  , - y + sY );
     
        }
        void draw (Canvas c){
            c.translate( x, y );
            c.clipRect(rect) ;
    }
        }

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