Apprenez comment implémenter les 23 patrons de conception tel que définis par le Gang of Four avec Swift 2.
J'ai écrit ce livre de sorte à ce qu'il puisse à terme devenir une sorte de référence.
Le livre s'articule autour d'une approche qui se veut simple :
3 grandes catégories de patterns avec pour chacune des catégories, les patterns inclus dans cette catégorie.
Enfin pour chaque pattern je décris :
Son rôle,
Son diagramme de classe générique
les participants le constituant
la collaboration entre participants
un exemple concret d'implémentation avec Swift 2 étapes par étapes
Voilà, une dernière chose, ce livre est un moyen de vous différencier des autres développeurs en sachant a quel problématique un pattern de conception répond, et vous permettra par la même occasion de rendre votre code plus stable et évolutif.
http://www.amazon.fr/Swift-Design-Patterns-Julien-Lange/dp/1785887610/
Ceci peut être vu comme une pub, mais est surtout une info pour aider les développeurs Swift à mieux organiser leur code.
N’hésitez pas à me poser vos questions également !
PS : le livre a été écrit en anglais.
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