Bonjour.
Je m'amuse à créer un "Map Editor" pour enregistrer un fichier txt affin de me permettre de réaliser un jeu 2D en C++ à l'aide de la librairie SDL2.
J'ai débuté le développement du logiciel et j'ai opté pour cette solution :
Charger l'image, définir le nombre de tuiles (l'utilisateur inscrit ce nombre dans un Numeric Up Down) pour la hauteur et la largeur de l'image chargée.
Découper l'image en fonction de ces valeurs et afficher les différentes tuiles dans un tableau de PictureBox de façon dynamique.
J'ai fais les premiers essais à l'instant et... c'est trèèèès lent !!!
J'aurais donc aimé savoir si vous n'aviez pas de conseils pour opter sur d'autres solutions.
Merci !
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