Bonjour,
je compte utiliser la communication bilatérale serveur/client de Node.js pour un jeu , alors je me disais que l'utilité d'Ajax était amoindrie ?
Pour la deuxième question, Node.js fait la même chose que socket.io sauf que la demande de communication est faite toujours par le client, tandis que socket.io, lui, permet que la communication soit demandée aussi bien par le client que le serveur, donc c'est plus puissant, alors je pourrais n'utiliser que Socket.io au final ?
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