Dans la suite de mes expérimentations, je me heurte à un petit problème de performances "bizarre" : avec un nombre finalement limité de nodes, je me retrouve avec des saccades lors de mon animation. Il y a clairement un facteur contributif constitué par un ensemble de cercles avec un GaussianBlur.... Mais, les saccades varient d'une exécution à l'autre sans qu'un facteur extérieur ne puisse l'expliquer. Existe-t-il encore des bugs sur des performances erratiques dans le JDK8u20 (et 8u25 d'ailleurs) ?
++
Chak

 

 
		
		 
        

 
			
			


 
   
 


 Animation aux performances variables
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