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Interfaces Graphiques en Java Discussion :

Redimensionner une image


Sujet :

Interfaces Graphiques en Java

Vue hybride

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  1. #1
    Membre habitué
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    Septembre 2005
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    Informations forums :
    Inscription : Septembre 2005
    Messages : 11
    Par défaut Redimensionner une image
    Bonjour, je suis en train de travailler sur les images dans les JPanel et j'ai un problème.Lorsuqe j'insère l'image dans le JPanel, elle s'affiche mais quand je redimensionne la fenêtre,l'image ne prend pas tout l'espace.Vous pourriez m'aider?
    Voici mon code,merci!
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    package projetNero;
     
     
    import javax.swing.ImageIcon;
    import javax.swing.JFrame;
    import javax.swing.JLabel;
    import javax.swing.JPanel;
     
    public class NeroImage {
        private JFrame fr;
        private JPanel pane;
        private JLabel label;
        private ImageIcon icon;
     
        public NeroImage(){
            fr = new JFrame("Image");
            pane = new JPanel();
            label = new JLabel();
            icon = new ImageIcon("imageNero.gif");
            label.setIcon(icon);
            pane.add(label);
            fr.getContentPane().add(pane);
            fr.setSize(700,150);
            fr.setVisible(true);
        }
     
     
     
        /**
         * @param args
         */
        public static void main(String[] args) {
            // TODO Auto-generated method stub
            new NeroImage();
        }
     
    }

  2. #2
    Rédacteur/Modérateur

    Avatar de bouye
    Homme Profil pro
    Information Technologies Specialist (Scientific Computing)
    Inscrit en
    Août 2005
    Messages
    6 901
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Âge : 48
    Localisation : Nouvelle-Calédonie

    Informations professionnelles :
    Activité : Information Technologies Specialist (Scientific Computing)
    Secteur : Agroalimentaire - Agriculture

    Informations forums :
    Inscription : Août 2005
    Messages : 6 901
    Billets dans le blog
    54
    Par défaut
    Plutot que d'utiliser une ImageIcon dans un JLabel, utilises un JPanel dont tu auras redefini la methode paintComponent() pour dessiner directement une Image ou une BufferedImage a la bonne taille. Fais une recherche sur le forum sur les termes ImagePanel, JPanel & Image, paintComponent, ... tu devrais trouver ton bonheur.
    Merci de penser au tag quand une réponse a été apportée à votre question. Aucune réponse ne sera donnée à des messages privés portant sur des questions d'ordre technique. Les forums sont là pour que vous y postiez publiquement vos problèmes.

    suivez mon blog sur Développez.

    Programming today is a race between software engineers striving to build bigger and better idiot-proof programs, and the universe trying to produce bigger and better idiots. So far, the universe is winning. ~ Rich Cook

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