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Android Discussion :

Lire une image et la convertir en bitmap


Sujet :

Android

  1. #1
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    Par défaut Lire une image et la convertir en bitmap
    Bonjour,

    Lorsque je veux stocker les images prises par mobile, sur le serveur, ça ne fonctionne pas, alors que dans un dossier du mobile ça fonctionne.

    Voici mon code
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    File mediaStorageDir = new File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_PICTURES), "IMG_App");
    File mediaFile = new File(mediaStorageDir.getAbsolutePath()+ File.separator +"IMGAndroid_" + timeStamp + ".jpg");
    Lecture des images à partir de mobile :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    ArrayList nameValuePairs1 = new ArrayList();
    for (int i = 0; i <ListImg.size(); i++) {
     
        ByteArrayOutputStream bao = new ByteArrayOutputStream();
        File myDir = new File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_PICTURES) + File.separator+"/IMG_App");    
     
        File file = new File (myDir, ListImg.get(i).getNom());
        //FileOutputStream out = new FileOutputStream(file);
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath());
     
        bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 50, bao);
        byte[] ba = bao.toByteArray();
     
        // String ba1 = Base64.encodeBytes(ba);
        nameValuePairs1.add(new BasicNameValuePair("image" + i, Base64.encodeBytes(ba)));
    }
    Quelqu'un saurait-il m'indiquer où se situe le problème dans le 2eme code concernant la lecture d'image, depuis dossier de mobile ?

    Merci d'avance pour votre aide.

  2. #2
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    aucune idée!!

  3. #3
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    Par défaut
    Avec ce que tu as mis, on ne pourra pas vraiment t'aider ^^.

    tu ne nous indique pas la raison de l'echec:
    _ serveur inaccessible
    _ connection ok, mais pas de réponse du serveur
    _ serveur maison?

    et plein d'autre paramètre, ta question reformuler tel qu'on la comprends:

    J'essaye de joindre quelqu'un par téléphone mais ça ne marche pas, des idées?
    Imagine la plétor de cause pouvant engendrer ce problème.

    commence déjà par décrire les solutions que tu as essayer, ou au moins la configuration de ton application et de ton serveur pour qu'on en sache un peu plus.....

  4. #4
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    non c'est pas l'erreur de connexion avec serveur, car l’insertion des données dans la table ça fonctionne bien mais juste insertion des images qui est échoué.
    c'est pour cela j'ai questionné juste sur insertion des images,
    voici le code de mon activity photoActivity qui va prendre les images.
    pour enregistrement des images sur le dossier local ça marche bien.
    et aussi insertion de chemin dans la table de base donnée.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_photo);
     
     
            captureImage();
              }
        }
      /**
         * Capturing Camera Image will lauch camera app requrest image capture
         */
        private void captureImage() {
            Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
     
           fileUri = getOutputMediaFileUri(MEDIA_TYPE_IMAGE);
     
            intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, fileUri);
           // intent.putExtra("return-data", true);
            // start the image capture Intent
            startActivityForResult(intent, CAMERA_CAPTURE_IMAGE_REQUEST_CODE);
        } /**
         * Here we store the file url as it will be null after returning from camera
         * app
         */
        @Override
        protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
            super.onSaveInstanceState(outState);
     
            // save file url in bundle as it will be null on scren orientation
            // changes
          // outState.putParcelable("file_uri", fileUri);
        }
     
        @Override
        protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
            super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
     
            // get the file url
           // fileUri = savedInstanceState.getParcelable("file_uri");
        }
     
        /**
         * Receiving activity result method will be called after closing the camera
         * */
        @Override
        protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
            // if the result is capturing Image
            if (requestCode == CAMERA_CAPTURE_IMAGE_REQUEST_CODE) {
                if (resultCode == RESULT_OK) {
     
    					photoDAO imgDAO=new photoDAO(getApplicationContext());
    					Photo p=new Photo();
     
    							 String pathToImage = fileUri.getPath();
    						 if(pathToImage!=null){
    						 p.setNom(pathToImage);
    					 if(imgDAO.insertPhoto(p)>0){
    							 Toast.makeText(getApplicationContext(),
     
    										" vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv", Toast.LENGTH_SHORT)
    		                         .show();
     
     
    					} else 
    						 Toast.makeText(getApplicationContext(),
    		                         "capture image:  nnnnnnnnnnnnnnnnnnn", Toast.LENGTH_SHORT)
    		                         .show();
    						 }
    					imgDAO.close();
     
    					Intent i = new Intent(getApplicationContext(),
    	   						AddActivity.class);
       				startActivity(i);
       				finish();
     
                } else if (resultCode == RESULT_CANCELED) {
                    // user cancelled Image capture
                    Toast.makeText(getApplicationContext(),
                            "User cancelled image capture", Toast.LENGTH_SHORT)
                            .show();
     
                } else {
                    // failed to capture image
                    Toast.makeText(getApplicationContext(),
                            "Sorry! Failed to capture image", Toast.LENGTH_SHORT)
                            .show();
                }
            } 
        }
        /**
         * returning image 
         */
        private static File getOutputMediaFile(int type) {
     
            // External sdcard location
            File mediaStorageDir = new File(
                    Environment
                            .getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_PICTURES),
                    IMAGE_DIRECTORY_NAME);
     
            // Create the storage directory if it does not exist
            if (!mediaStorageDir.exists()) {
                if (!mediaStorageDir.mkdirs()) {
                    Log.d(IMAGE_DIRECTORY_NAME, "Oops! Failed create "
                            + IMAGE_DIRECTORY_NAME + " directory");
                    return null;
                }
            }
     
            // Create a media file name
           timeStamp = new SimpleDateFormat("yyyyMMdd_HHmmss",
                    Locale.getDefault()).format(new Date());
            File mediaFile;
            if (type == MEDIA_TYPE_IMAGE) {
                mediaFile = new File(mediaStorageDir.getPath() + File.separator
                        + "GreenApp_" + timeStamp + ".jpg");
     
            } else 
                return null;
     
     
            return mediaFile;
        }
    et voici comment je recupere les images :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    ArrayList nameValuePairs1 = new ArrayList();
    								for (int i = 0; i <ListImg.size(); i++) {
     
    									ByteArrayOutputStream bao = new ByteArrayOutputStream();
     
     
    									try{
    									    final Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(ListImg.get(i).getNom().toString());
    									    bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG,
    												0, bao);
    									}catch(Exception e){e.printStackTrace();}
    									// FileOutputStream fOut = new FileOutputStream(file);
    								       // bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, fOut); // You can choose any format you want
     
     
    									byte[] ba = bao.toByteArray();
     
    									//String ba1 = Base64.encodeBytes(ba);
    //ici j'envoi l'image i
    									nameValuePairs1
    											.add(new BasicNameValuePair("image"
    													+ i, Base64.encodeBytes(ba)));
     
    								           }
    //ici le nombre des images
    nameValuePairs1
    								.add(new BasicNameValuePair("nb",String.valueOf(ListImg.size())));
     
     
    try {
    									Log.d("c bien entree  ", "c biennnnnnnnnnn");
     
     
    									HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient();
     
    									HttpPost httppost = new HttpPost(
    											upLoadServerUri);
     
    									httppost.setEntity(new UrlEncodedFormEntity(
    											nameValuePairs1));
    									HttpResponse response = httpclient
    											.execute(httppost);
    									HttpEntity entity = response.getEntity();
    } catch (Exception e) {
    									/*
    									 * Toast.makeText(MainActivity.this,
    									 * "Sorry! Failed to connection server ",
    									 * Toast.LENGTH_SHORT) .show();
    									 */
    									e.printStackTrace();
    									Log.d("serroor",
    											"errt server " + e.getMessage());
    								}
    et voici mon fichier php concernant image:
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    <?php  
    //echo "entree";
     
    	if(!empty($_POST['nb']))
     $nb=$_POST['nb'];
     else $nb=0;
     for($i=0;$i<$nb;$i++){
    // $base."".$i = $_POST['image'.$i];
     //$filename= $_POST['nom_img'];
     
    	$buffer=base64_decode($_POST['image'.$i]);
    	header('Content-Type: bitmap; charset=utf-8');
    	$path = "img/imageAndroid".$i;
    	$handle = fopen($path, 'wb'); //le dossier imaga ça existe 
    	$numbytes = fwrite($handle, $buffer);
     }
     
    	//$filename = "ic_launcher.png";
     
    	fclose($handle);  
    	?>
    mon problème juste pour le déplacement des images depuis mobile vers serveur, sachant j'ai déjà test avec image "ic_launcher.png" qui existe localement et ça déplace bien;

    et merci d'avance

  5. #5
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    Par défaut
    Tu envois comment tes images?
    Via un formulaire php ou directement vers le serveur?
    comment tu reçois les images coté serveur? FTP?

    Es-tu sur d'avoir les droits pour déposer des fichiers?

  6. #6
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    Par défaut
    je t'ai montré le fichier php, j'ai utilisé JSON via php.
    j'ai reçu les images réel directement au niveau de serveur juste a partir de php, en utilisant fonction encodeBytes(ba) de classe Base64 qui converti en BYtes, vous pouvez voir ça en 2eme code.
    je n'ai pas utilisé FTP.

  7. #7
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    pour les droits j'ai mis dans fichier manifest :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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     <uses-feature android:name="android.hardware.camera" />
     
        <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
        <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
        <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
        <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
        <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
        <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
        <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
        <uses-permission android:name="android.permission.BlUETOOTH" />
    je pense c'est suffisant,

  8. #8
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    en mettant du debug, tu passe bien dans ta boucle php?
    Quelle est la différence lorsque tu passe par une image en dur sur le téléphone?

  9. #9
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    je teste sur mon mobile personnelle, oui le nombre des images ça passe en php, le problème c'est au moment de recuperation d'image vers php? car comme j'ai dit je teste sur icon ic_launcher ça passe bien, dés que j'utilise les images pris par camera ça passe pas?
    En faite Moi je veux enregistrer les images pris par camera qui sont stocké dans un dossier local vers le serveur.

  10. #10
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    est ce qu'il n y a pas un problème au niveau de path d'image que je récupère?

  11. #11
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    Pardon j'ai testé l'icon ic_launcher en serveur local ça fonctionne bien!!

  12. #12
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    Dans ta boucle php, tu récupère bien le nombre d'image, mais lorsque t'essaye de récupéré l'image en elle-même tu obtient bien un buffer ou il est vide?

  13. #13
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    comment je veux tester est ce que c'est un buffer?

  14. #14
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    Par défaut
    Lorsque tu récupère tes images dans ton php,
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    $buffer=base64_decode($_POST['image'.$i]);
    	header('Content-Type: bitmap; charset=utf-8');
    	$path = "img/imageAndroid".$i;
    	$handle = fopen($path, 'wb'); //le dossier imaga ça existe 
    	$numbytes = fwrite($handle, $buffer);
    Vérifie que $buffer contient bien ton image (tu peux juste l'afficher pour vérifié que les données sont bien présentes).

  15. #15
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    Par défaut
    j'ai testé en eclipse:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    									byte[] ba = bao.toByteArray();
     
    									//String ba1 = Base64.encodeBytes(ba);
    									if(ba!=null)
    										Log.d("baaa","plein");
    									else 
    										Log.d("baaa","vide");
    il m'affiche plein, c'est a dire ba contient l'image

  16. #16
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    Par défaut
    le echo en php ça m'affiche pas en LOgCat?

  17. #17
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    Maintenant j'ai bien verifié $buffer est bien reçu en page php,

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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     if($buffer!null)
    echo json_encode("bien recu");
    else echo json_encode("non reçu");
    c'est comme s'il ne trouve pas le chemin où il va enregistrer l'image??

  18. #18
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    As-tu vérifier le retour de l'écriture? Savoir si elle se passe bien?

  19. #19
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    oui j'ai vérifié ça? ça se passe bien mais juste pour l'icon ic_luncher pas pour les images prises

  20. #20
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    Par défaut
    je récupère bien le path d'image prise par camera mais je n'arrive pas à la déplacer en serveur?


    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    						final Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(ListImg.get(i).getNom());//ListImg.get(i).getNom() me recupere le path d'image prise
    						Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(cn.getResources(),R.drawable.ic_launcher);//qui marche bien

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