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AWT/Swing Java Discussion :

Image JButton jdev


Sujet :

AWT/Swing Java

  1. #1
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    Par défaut Image JButton jdev
    Bonjour à tous,

    J'ai un soucis au niveau de l'affichage d'images sur mes JButton :

    Je fais une bataille navale et une de mes méthodes place de manière aléatoire les bateaux sur le plateau du joueur et je souhaite afficher une image sur chacun des JButton sur lesquels il y a un objet bateau. Seulement voilà, j'arrive à afficher mon image sur le bouton lors de sa création avec le code : a1.setIcon(new ImageIcon ("pa.jpg"));

    Mais lorsque je mets cette ligne de code dans ma méthode de placement de bateau rien ne se passe : j'ai créé un tableau de int de taille 6*6 dont j'ai initalisé toutes les cases à 0 (aucun bateau), puis la méthode de placement aléatoire se lance et attribue 2, 3, 4 ou 5 dans les cases où il y a un bateau (2 correspondant au destroyer, 3 au croiseur, 4 au sous-marin, 5 au porte-avion)

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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        a1.setBackground(Color.cyan); 
        a1.setForeground(Color.cyan);
        if(tabBateauJ[0][0]==2){
                       a1.setIcon(new ImageIcon ("pa.jpg"));
        }else if(tabBateauJ[0][0]==3){
                      a1.setIcon(new ImageIcon ("pa.jpg"));
        }else if(tabBateauJ[0][0]==3){
                      a1.setIcon(new ImageIcon ("pa.jpg"));
        }else if(tabBateauJ[0][0]==3){
                      a1.setIcon(new ImageIcon ("pa.jpg"));
       }
    Donc si quelqu'un pouvait m'éclairer un peu ça serait sympa

  2. #2
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut
    Bonjour,

    Ici vous ne fixez une image, que si la case vaut 2 ou 3 ou 3 ou 3. Il y a donc déjà un problème de condition dans votre code.
    Ensuite vous devriez vérifier que le case est bien égale à une de ses valeurs.
    Faites un
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    System.out.println("tabBateauJ[0][0] : "+tabBateauJ[0][0]);
    Juste avant de rentrer dans votre condition. Vous comprendrez surement mieux où se trouve la source du problème selon moi.
    Ensuite si à chaque fois que vous placez un bateau, c'est la case 0,0 que vous vérifiez, il ne me semble pas étonnant que rien ne s'affiche.

    Vérifiez vos conditions.

  3. #3
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    Par défaut
    Ah oui en effet, il y a bien une erreur de frappe (c'est soit 2, soit 3, soit 4 soit 5). J'ai fait ce code pour chacun de mes Jbuttons en fait, par exemple le bouton A1 est associée à tabBateauJ [0][0], B1 à tabBateauJ [0][1]...

    Et j'ai l'impression que le problème se situe au niveau de mon tabBateauJ car j'ai essayé avec un switch/case et ça ne marche pas quand j'ai :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    switch(tabBateauJ[0][0]){
                case 2:
                    A1.setIcon(new ImageIcon("des.jpg"));
                    break;
                case 3:
                    A1.setIcon(new ImageIcon("croi.png"));
                    break;
                case 4:
                    A1.setIcon(new ImageIcon("sou.png"));
                    break;
                case 5:
                    A1.setIcon(new ImageIcon("por.png"));
                    break;
    }
    mais ça marche si dans mon switch je lui met 2 : switch(2)...

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