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Composants Java Discussion :

Gestion de placement


Sujet :

Composants Java

  1. #1
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    Par défaut Gestion de placement
    Bonsoir , je vous explique mon problème j'essaye d'organiser ma fenêtre comme celà mais je n y arrive pas du tout... :
    Merci de votre compréhension.
    Nom : interface.png
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  2. #2
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    Le JMenu -> Dan la JFrame, elle le gère très bien, pas à s'en soucier

    contentpane -> BorderLayout: interface principale en Center, JPanel de droite en EAST
    panel droite -> FlowLayout vertical: un deux troi bouton, un séparateur, un panel "labels" ou les labels directement dedans, à toi de voir

  3. #3
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    Tu peux me montrer un exemple stp

  4. #4
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    Par défaut
    Tu peux montrer ce que tu as essayé de faire?

  5. #5
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    Par défaut
    J ai seulement ma fenêtre avec mon JMenu mes jBUTTON et mes jLABEL mais pas placé on les voit même pas

  6. #6
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    tiens :


    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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          private JLabel leftLabel = new JLabel();
    	private JLabel rightLabel = new JLabel();
    	private JLabel 1Label = new JLabel("Info:");
     
     
    	JSplitPane splitPane = new JSplitPane(JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT, new JScrollPane(leftLabel), new JScrollPane(rightLabel));
     
    public MaFrame(){
     
    		super();
    	        this.setTitle("");
    	        this.setSize(1000,700);
    	        this.setResizable(false);
    	        this.setLocationRelativeTo(null);
    	        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    	        this.setJMenuBar(this.creationJmenu());
    	        this.setVisible(true);
     
     
     
     
     
    		splitPane.setRightComponent(joueur1Label);
    		add(splitPane);
     
     
    	}
     
    	  private JMenuBar creationJmenu() {
     
     
    	        //Création des Objets
     
    	        JMenuBar jmb = new JMenuBar();
     
    	        JMenu menu = new JMenu("Jeu");
    	        JMenu edit = new JMenu("Editer");
    	        JMenu taille = new JMenu("taille");
     
    	        JMenuItem itemQuitter = new JMenuItem("Quitter");
    	        JMenuItem itemPartie = new JMenuItem("CommencerPartie");
    	        JMenuItem itemNormal = new JMenuItem("Normal");
    	        JMenuItem itemPecran = new JMenuItem("Plein Ecran");
    	        itemQuitter.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_J,InputEvent.CTRL_DOWN_MASK));
    	        itemPecran.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_P,InputEvent.CTRL_DOWN_MASK));
     
    	        //Ajout des JMenuItem au JMenu
    	        menu.add(itemPartie);
    	        menu.add(itemQuitter);
     
     
    	        taille.add(itemNormal);        
    	        taille.add(itemPecran);
     
    	        edit.add(taille);
     
    	        //Ajout des JMenu au JmenuBar
     
    	        jmb.add(menu);
    	        jmb.add(edit);
     
    	        //Ajout des listener au JMenuItem
     
    	        itemPartie.addActionListener(this);
    	        itemQuitter.addActionListener(this);
    	        itemNormal.addActionListener(this);
    	        itemPecran.addActionListener(this);
     
    	        return jmb;
    	    }
     
     
    	    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
     
    	        String action = e.getActionCommand();
     
    	        if (action.equals("Normal")){
    	            this.setSize(400, 400);
    	        }else if(action.equals("Plein Ecran")){
    	        	this.setExtendedState(Frame.MAXIMIZED_BOTH);
    	        }else if(action.equals("Quitter")){
    	            System.exit(0);
    	        }
    	        else if(action.equals("CommencerPartie")){
    	        //nouvelle fenetre qui  s'ouvre
     
    	        }
    	    }
     
     
        public static void main(String[] args){
        	MaFrame mframe = new MaFrame();
        	mframe.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        	mframe.setVisible(true);
        }
    }

  7. #7
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    Par défaut
    mais c'est pas du tout ce que je veux le JScrollPane c'est seulement pour séparer

  8. #8
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    Par défaut
    Bon, donc déjà tu vire le JSplitPane.

    Pour la partie principale: tu fais ceci:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    JComponent central = creerInterfacePrincipale(), // (avec ce que tu veux dedans)
    JPanel right = new JPanel();
    this.getContentPane().setLayout(new BorderLayout());
    this.getContentPane().add(central,BorderLayout.CENTER);
    this.getContentPane().add(right,BorderLayout.EAST);
     
    right.setLayout(new BoxLayout(right,BoxLayout.Y_AXIS));
    right.add(new JLabel("1"));
    right.add(new JLabel("2"));
    right.add(new JSeparator(SwingConstants.HORIZONTAL));
    right.add(new JButton("A"));
    right.add(new JButton("B"));
    right.add(new JButton("C"));
    et tu as l'idée. A toi de peaufiner maintenant.

  9. #9
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    Par défaut
    Merci
    Comment puis-je faire pour décaler le JSeparator pour que le panel de droite soit moit collé au bord?

  10. #10
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    Par défaut
    Excuse moi alors voilà j'ai repris ton exemple que tu m'as donné juste avant mais en y insérant mon JComponent rien ne s affiche je te montre ce que je veux ajouter:


    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class Jeu extends JPanel{
    	private EtatDePartie etatDePartie;
    	private static boolean clicDroit = false;
    	private static CaseTerrain[] caseTerrains = new CaseTerrain[2];
    	private GrilleJeu grilleJeu;
     
     
    	public Jeu() {
    		initData();
    		initLayout();
    		EvenementsPartie.debutPartie(etatDePartie);
    	}
     
    	private void initData() {
     
    		JoueurHumain joueurHumain1 = new JoueurHumain("j1");
    		JoueurHumain joueurHumain2 = new JoueurHumain("j2");
    		joueurHumain1.setNumeroJoueur(1);
    		joueurHumain2.setNumeroJoueur(2);
    		joueurs.add(joueurHumain1);
    		joueurs.add(joueurHumain2);
    		etatDePartie = new EtatDePartie(joueurs.size(), joueurs);
    		GenerateurCarte generateurCarte = new GenerateurCarte();
     
    		try {
    			grilleJeu = generateurCarte.genererCarte(5, 5, 0, joueurs);
    		} catch (WaterWoldExeption e) {
    			e.printStackTrace();
     
    		}
    	}
     
    	private void initLayout() {
    		CreationGrille grille = new CreationGrille(grilleJeu, joueurs);
    		grille.addImageClicker(new CliqueGrille());
    	}
     
     
     
     
    	private class CliqueGrille extends CreationGrille.ImageClicker {
    		public void click(MouseEvent arg0, CaseTerrain caseTerrain) {
     
    			CoordonneesTerrain coordonneesTerrain;
    			TerrainJeu terrain = caseTerrain.getTerrain();
    			switch (terrain.getTypeTerrain()) {
    			case MER:
     
    				System.out.println("mer"); 
    				break;
    			case PLAINE:
     
    					if (arg0.getButton() == MouseEvent.BUTTON1) {
    					clicDroit = false;
    					ChoixAction choixAction = new ChoixAction(caseTerrain);
     
     
    				} else {
    					clicDroit =clickDroit(clicDroit, caseTerrain);
    				}
     
    				break;
    			default:
    				break;
    			}
     
    		}
    	}
     
    	public boolean clickDroit(boolean clicDroit,CaseTerrain caseTerrain){
     
    		if (clicDroit == false) {
    			caseTerrains[0] = caseTerrain;
    			clicDroit = true;
    		} else {
    			caseTerrains[1] = caseTerrain;
    J'en ai mis qu'un petit bout merci de ta compréhension.

  11. #11
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    Vu que tu n'ajoute strictement rien dans ton JPanel, il n'est pas prêt d'afficher quelque chose. Je ne vois aucun appel à setLayout, ni aucun appel à add(....). Donc ton Panel Jeu est vide pour swing.

  12. #12
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    Par défaut
    En fait c est ma grille qui je veux ajouter la grille de CreationGrille.

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