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VB.NET Discussion :

Visualisation de fichiers *.3DG - visualisation 3D


Sujet :

VB.NET

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Visualisation de fichiers *.3DG - visualisation 3D
    Bonsoir,

    Il y a plusieurs années j'ai créé un logiciel de dessin de circuits imprimés en VB5 (http://cidess.free.fr/index-fr.html) il est toujours fonctionnel et utilisé par de nombreuses personnes encore aujourd'hui; ce logiciel pouvait entres autres exporter des données en 3D au format *.3DG

    Aujourd'hui je suis en train de développer un autre logiciel de type CAO/FAO pour de l'usinage sur routeur CNC, en Visual Basic Express cette fois-ci; la aussi je souhaite exporter des données au format *.3DG

    Problèmes :

    - où trouver un logiciel de visualisation gratuit de fichier *.3DG aujourd'hui ?

    - dans Visual Basic Express, comment utiliser une API (Open GL ou autre) pour faire de la visualisation 3D avec des données issues du programme, et avec la lecture d'un fichier *.3DG

    Ce format *.3DG était simple, efficace et bien pratique : on definissait dans un fichier texte la liste des points p1(x1,y1,z1) ... pn(xn,yn,zn), puis ensuite la liste des triangles f(a,b,c) a, b et c correspondant aux n° des trois points.

    Aussi je suis surpris que Google Sketchup ne prenne pas en charge le 3DG, et j'ai du mal à trouver un visualisateur 3D gratuit ainsi qu'un convertisseur de fichier.

    Après plusieurs années sans m'intéresser à la 3D je suis un peu perdu...

    Autre point : j'ai une souris Space Navigator de 3D connexion, j'aimerais trouver un visualisateur 3D compatible avec, et aussi pouvoir utiliser le Space Navigator dans mon programme en Visual Basic Express

    Je cherche a rester au maximum universel, car dans le monde de la CAO/FAO les formats propriétaires sont légions...

    Merci, A+

    A+

  2. #2
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    Par défaut
    Bon, alors finalement j'ai laissé tombé le 3DG et j'ai opté pour le format STL

    la doc sur le format est ici :
    - http://en.wikipedia.org/wiki/STL_(file_format)
    - http://www.ennex.com/~fabbers/StL.asp

    un programme gratos pour visualiser les fichiers STL, compatible avec le Space Navigator, est ici : http://www.freestlview.com/

    Voici un exemple de code source qui créé un fichier STL

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Imports System
    Imports System.IO
    Imports System.Security.Permissions
     
    Public Class Form1
     
        Public fichier As String
        Dim Xoff As Single
        Dim Yoff As Single
        Dim Zoff As Single
     
        Private Sub Button1_Click(sender As System.Object, e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
            Dim i As Integer, n As Integer
            Dim j As Integer, m As Integer
            m = 180
            n = 200
     
            'Ici on génére une surface de révolution complexe
            '- axe de rotation autour de Y
            '- profil de révolution qui tourne autour de l'axe Y : R1
            '- profil définissant la symètrie de la révolution : R2 - pour avoir un vrai solide de révolution R2 doit être un cercle
            'mais en faisant varier R2 en fonction de Y et en fonction de l'angle A, on peut avoir des formes très complexes (par exemple un hexagone vrillé conique)
     
            Dim A As Single
            Dim Y As Single, Yprec As Single
     
            Dim Ymin As Single, Ymax As Single
            Dim Xmin As Single, Xmax As Single
            Dim Zmin As Single, Zmax As Single
            Dim XX As Single, ZZ As Single
     
            Dim X(m) As Single, Xprec(m) As Single
            Dim Z(m) As Single, Zprec(m) As Single
     
            Dim R1 As Single, R2 As Single, R As Single
     
            'Dim Header As String
            Dim head As Byte
            Dim NbTriangles As UInt32
     
            'Il faut écrire l'entête du fichier :
            fichier = My.Application.Info.DirectoryPath + "\Exemple.STL"
            Dim binWriter As New BinaryWriter(File.Open(fichier, FileMode.Create))
            head = 0
            'Header = Space(80)
            'binWriter.Write(Header)
            For i = 1 To 80
                binWriter.Write(head)
            Next
     
            'Il faut écrire le nombre de triangles :
            NbTriangles = n * m * 2
            binWriter.Write(NbTriangles)
     
     
            'Recherche des mini et maxi :
            For i = 0 To n
                Y = Calcul_Y(i, n)
                If i = 0 Then
                    Ymin = Y
                    Ymax = Y
                Else
                    If Y < Ymin Then Ymin = Y
                    If Y > Ymax Then Ymax = Y
                End If
                R1 = Calcul_R1(Y, Ymin, Ymax)
                For j = 1 To m
                    A = j * 2 * Math.PI / m
                    R2 = Calcul_R2(A, i, m)
                    R = R1 * R2
                    XX = -R * Math.Sin(A)
                    ZZ = R * Math.Cos(A)
                    If i = 0 And j = 1 Then
                        Xmin = XX
                        Xmax = XX
                        Zmin = ZZ
                        Zmax = ZZ
                    Else
                        If XX < Xmin Then Xmin = XX
                        If XX > Xmax Then Xmax = XX
                        If ZZ < Zmin Then Zmin = ZZ
                        If ZZ > Zmax Then Zmax = ZZ
                    End If
                Next j
            Next i
     
            'Calcul des décalages pour qu'aucun point de triangle ne soit négatif :
            Xoff = 1 - Xmin
            Yoff = 1 - Ymin
            Zoff = 1 - Zmin
     
            'Calcul des triangles :
            For i = 0 To n
                Y = Calcul_Y(i, n)
                R1 = Calcul_R1(Y, Ymin, Ymax)
                For j = 1 To m
                    A = j * 2 * Math.PI / m
                    R2 = Calcul_R2(A, i, m)
                    R = R1 * R2
                    X(j) = -R * Math.Sin(A)
                    Z(j) = R * Math.Cos(A)
                    If i > 0 And j > 1 Then
                        Call Triangle(binWriter, Xprec(j - 1), Yprec, Zprec(j - 1), Xprec(j), Yprec, Zprec(j), X(j), Y, Z(j))
                        Call Triangle(binWriter, Xprec(j - 1), Yprec, Zprec(j - 1), X(j), Y, Z(j), X(j - 1), Y, Z(j - 1))
                    End If
                Next j
                If i > 0 Then
                    Call Triangle(binWriter, Xprec(m), Yprec, Zprec(m), Xprec(1), Yprec, Zprec(1), X(1), Y, Z(1))
                    Call Triangle(binWriter, Xprec(m), Yprec, Zprec(m), X(1), Y, Z(1), X(m), Y, Z(m))
                End If
                For j = 1 To m
                    Xprec(j) = X(j)
                    Zprec(j) = Z(j)
                Next
                Yprec = Y
            Next i
     
            'on ferme le fichier
            binWriter.Close()
     
            MsgBox("Fichier créé")
     
        End Sub
     
        Private Sub Triangle(br As BinaryWriter, x1 As Single, y1 As Single, z1 As Single, x2 As Single, y2 As Single, z2 As Single, x3 As Single, y3 As Single, z3 As Single)
            Dim nx As Single, ny As Single, nz As Single
            Dim Attr As UInt16
            Dim norme As Single
            'Décalage :
            x1 = x1 + Xoff
            y1 = y1 + Yoff
            z1 = z1 + Zoff
            x2 = x2 + Xoff
            y2 = y2 + Yoff
            z2 = z2 + Zoff
            x3 = x3 + Xoff
            y3 = y3 + Yoff
            z3 = z3 + Zoff
            'Calcul vecteur normal :
            nx = (y2 - y1) * (z3 - z1) - (z2 - z1) * (y3 - y1)
            ny = (z2 - z1) * (x3 - x1) - (x2 - x1) * (z3 - z1)
            nz = (x2 - x1) * (y3 - y1) - (y2 - y1) * (x3 - x1)
            norme = Math.Sqrt(nx * nx + ny * ny + nz * nz)
            nx = nx / norme
            ny = ny / norme
            nz = nz / norme
            'Attribut :
            Attr = 0
            'Ecriture :
            br.Write(nx)
            br.Write(ny)
            br.Write(nz)
            br.Write(x1)
            br.Write(y1)
            br.Write(z1)
            br.Write(x2)
            br.Write(y2)
            br.Write(z2)
            br.Write(x3)
            br.Write(y3)
            br.Write(z3)
            br.Write(Attr)
        End Sub
     
        Private Function Calcul_R1(Y As Single, Ymin As Single, Ymax As Single) As Single
            Calcul_R1 = 50 + ((Y - (Ymax - Ymin) / 2) / 20) ^ 2
        End Function
        Private Function Calcul_R2(A As Single, i As Integer, m As Integer) As Single
            Calcul_R2 = 1 + 0.5 * (Math.Cos(A + i * 2 * Math.PI / m)) ^ 2
        End Function
        Private Function Calcul_Y(i As Integer, n As Integer)
            Calcul_Y = i * 300 / n
        End Function
     
    End Class

    Voici deux visions de la pièce générée :

    Nom : 119_STL.jpg
Affichages : 307
Taille : 41,4 Ko

    Nom : 120_STL.jpg
Affichages : 314
Taille : 40,1 Ko

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  3. #3
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    Remarque : les vecteurs normaux sont à l'envers (dirigés vers l'intérieur de la pièce au lieu de l'extérieur)

    il faut remplacer X(j) = -R * Math.Sin(A) par X(j) = R * Math.Sin(A)

    A+

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