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AWT/Swing Java Discussion :

animer le mouvement d'une bille dans un JPanel


Sujet :

AWT/Swing Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut animer le mouvement d'une bille dans un JPanel
    bonjour à tous

    Le java graphique est un peu nouveau pour moi.

    je veux faire comme un jeu de casse briques (pour m'entrainer ...) .
    Voici les quelques soucis que j'ai:

    - comment animer le mouvement d'une bille ?
    je dispose d'une méthode setCoord(int x, int x) qui modifie les coordonnées de la bille et qui appelle this.repaint() -> ça fonctionne parfaitement.
    mais comment animer un mouvement ?

    - comment faire pour que le curseur qui est en bas et "piloté" par la souris ou le clavier puisse bouger alors que le bille est en mouvement ?

    merci d'avance

  2. #2
    Gfx
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    Regarde du côté de javax.swing.Timer ou mieux, le Timing Framework (http://timingframework.dev.java.net).

  3. #3
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    Citation Envoyé par Gfx
    Regarde du côté de javax.swing.Timer ou mieux, le Timing Framework (http://timingframework.dev.java.net).
    je vais essayer de voir ça.

    je vous tiens au courant

  4. #4
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    J'ai réalisé un casse-brique récement, juste avec du Swing. Vous pouvez voir le code dans cet article : http://forms.pjc.bean.over-blog.com/...e-2265299.html

  5. #5
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    swing -> Timer a résolu mon problème

    merci à tous

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