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Windows Forms Discussion :

Fenêtre de saisie


Sujet :

Windows Forms

  1. #1
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    Par défaut Fenêtre de saisie
    bonjour, je débute en programmation, et je dois dans le cadre de ma formation, créer une fenêtre qui ouvre une autre qui elle ouvre une fenêtre de saisie. Jusque là ça va, par contre je n'arrive p

  2. #2
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    Citation Envoyé par faferva Voir le message
    bonjour, je débute en programmation, et je dois dans le cadre de ma formation, créer une fenêtre qui ouvre une autre qui elle ouvre une fenêtre de saisie. Jusque là ça va, par contre je n'arrive p
    oups, donc je disais, par contre je n'arrive pas à envoyer le texte entré dans la fenêtre de saisie vers une textbox de la fenêtre appelante ...
    merci d'avance de votre aide

  3. #3
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    Par défaut
    Bonjour,

    Dans ta fenêtre qui appelle ta fenêtre saisie
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    6
     
                FormSaisie form = new FormSaisie();
                if (form.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
                {
                    string saisie = form.saisie;
                }
    Et dans ta fenêtre de saisie
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
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    4
    5
    6
    7
     
            public string saisie;
     
            private void buttonOK_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                saisie = textBox.Text;
            }
    ainsi tu récupère la saisie que si tu appuie sur le bouton de confirmation.

    Si ta fenêtre de saisie a plusieurs boutons , je te conseille de mettre la propriété DialogResult.OK a celui qui valide la saisie.

  4. #4
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    Par défaut
    merci, mais je n'utilisai pas de dialogubox, juste une form et j'ai fini par comprendre le sens de communication entre les fenêtre et ça fonctionne.
    merci pour ta réponse très rapide...
    je marque résolu

  5. #5
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    Par défaut
    Il ne s'agit pas de DialogBox mais d'une Form basique .

    Ok c'est cool alors

+ Répondre à la discussion
Cette discussion est résolue.

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