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Android Discussion :

Problème occurrence Eclipse


Sujet :

Android

Vue hybride

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  1. #1
    bm
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    Par défaut Problème occurrence Eclipse
    Bonjour,

    C'est ma première compilation Eclipse Android :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    package com.example.helloworld;
     
    import android.R;
    import android.app.Activity;
    import android.os.Bundle;
    import android.widget.TextView;
     
    public class HelloWorld extends Activity {
     
        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            TextView tv = new TextView(this);
            tv.setText("Hello World ! Voici ma première application Android !");
            setContentView(tv);
        }
    }
    An internal error occurred during: "Launching New_configuration (2)".
    Path for project must have only one segment.
    Quelqu'un saurait-il m'indiquer où se trouve cette New_config .. (2) ?

    Merci d'avance pour votre aide.

  2. #2
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    Par défaut
    C'est la configuration de run que tu as lancée pour démarrer ton application.
    Tu peux y avoir accès via Run->Run configuration...

  3. #3
    bm
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    Par défaut
    Ok merci, Eclipse Android est un système énergivore.

    Il y a "vérifier le codage" et en même temps une mise à jour qui démarre avec " configuration (2) " en bas à droite dans une barre de progression.

    Il faudrait combien de Go de mémoire RAM dans mon PC, pour éviter de tout bloquer (souris comprise..) ?

    Dans la console :
    [2014-01-30 21:11:46 - adb] ADB server didn't ACK
    [2014-01-30 21:11:46 - adb] * failed to start daemon *

    J'ai un processeur 32 bits, est ce trop faible ?
    uname donne : i686 athlon i686 GNU/Linux
    Images attachées Images attachées  

  4. #4
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    Par défaut
    Passes sur Android Studio. C'est encore une béta, mais elle est ultra stable et l'outil est très performant, pour de gros ou petit projets, malgré sa jeunesse. Eclipse ou NetBeans, cela me semble moins adapté en comparaison.

  5. #5
    bm
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    Par défaut
    Android Studio , je peux essayer . Mais avant , vu que je débute , j'aimerai savoir si :

    - un process 32 bits peut compiler ?
    - jusqu'à quelle version de android cela est possible ?

    J'ai android 4.4 , et c'est trop gros pour mon système . De petite appli en java passe bien et android cale .

    Je peux descendre en version , alors laquelle choisir ????

    Aplus


  6. #6
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    Par défaut
    Houla... y a comme un truc qui cloche là...

    un process 32 bits peu compiler ?
    Heu... a moins d'installer Java x64, ce sera toujours un process 32 bits qui compilera (je ne suis même pas sur que javac existe en 64 bits...).

    jusqu'à quelle version de android cela est possible ?
    Toutes...

    J'ai android 4.4 , et c'est trop gros pour mon système
    Android 4.4 demande moins de ressources que Android 4.3...
    Tu parles de quel système ?
    De l'ordinateur qui compile ? Dans ce cas "tu n'as pas" Android 4.4... mais un device virtuel qui tourne sous Android 4.4 j'ai bon ?

    Eclipse demande ... ce que tu lui donnes (puisque c'est du Java).
    En ce qui me concerne, c'est 330Mo... pas énorme.

    Ensuite il y a le device virtuel... là encore, c'est fonction de ce qu'on lui donne. Google recommande de ne pas dépasser 768Mo de RAM pour le device...
    La somme des deux fait à peine plus de 1Go de RAM... Auxquel il faut rajouter l'OS hôte bien sur, et quelques services (adb)....
    Je pense qu'à partir de 2Go on doit pouvoir développer.
    A partir de 4Go on est tranquille... et comme c'est le min. des machines vendues actuellement....

    Ensuite pour le device virtuel... AMD c'est bien, mais il n'ont jamais proposé mode de virtualisation rapide (le HAX chez intel), donc je conseille de rester sur un Core iX (de toute manière le rapport qualité/prix est pour l'instant toujours en faveur d'Intel) ce qui permettra de faire tourner une machine virtuelle Android en mode "x86" (sans les google apis par contre ), et donc de manière nettement plus rapide !

    Enfin, comme conseil, je propose de démarrer le device virtuel (AVD) *avant* de développer. Et de lancer le "run" d'un projet qu'une fois le device virtuel (AVD) complétement démarré. Puis ne plus jamais fermer cet AVD !
    De supprimer le "build automatically" (et faire un "build-all" manuel régulièrement) peut aussi accélérer (un peu) le développement, au détriment de la rapidité de test.

    Pour finir, dans la capture d'écran postée, le projet n'est pas compilé complètement (le "X" rouge sur le projet). Quelle erreur indique Eclipse ?

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