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avec Java Discussion :

Plantage quand je lance le jeu sur une autre machine


Sujet :

avec Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Plantage quand je lance le jeu sur une autre machine
    Bonjour a tous,
    mon code s'exécute normalement depuis Eclipse, une fois compiler c'est pas la joie, et quand je l'exécute sur un autre ordinateur il freese a la première frame.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    package LGP;
     
    import org.newdawn.slick.AppGameContainer;
    import org.newdawn.slick.GameContainer;
    import org.newdawn.slick.SlickException;
    import org.newdawn.slick.state.StateBasedGame;
     
    public class Main extends StateBasedGame{
     
    	public static final String gamename = "LGP";
    	public static final int menu = 0;
    	public static final int help = 1; 
    	public static final int game = 2;
     
    	public Main(String gamename){
    		super(gamename);
    		this.addState(new Menu(menu));
    		//this.addState(new Help(help));
    		//this.addState(new Game(game));
    	}
     
    	public void initStatesList(GameContainer gc) throws SlickException{
    		this.getState(menu).init(gc, this);
    		//this.getState(help).init(gc, this);
    		//this.getState(game).init(gc, this);
    		this.enterState(0);
    	}
     
    	public static void main(String[] args){
    		AppGameContainer appgc;
    		try {
    			appgc = new AppGameContainer(new Main(gamename));
    			appgc.setDisplayMode(appgc.getScreenWidth(), appgc.getScreenHeight(), false);
    			appgc.start();
    			} catch (SlickException e) {
    				e.printStackTrace();
    			}
    		}  
     
    }
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    package LGP;
     
    import org.lwjgl.input.Mouse;
    import org.newdawn.slick.GameContainer;
    import org.newdawn.slick.Graphics;
    import org.newdawn.slick.Image;
    import org.newdawn.slick.SlickException;
    import org.newdawn.slick.state.BasicGameState;
    import org.newdawn.slick.state.StateBasedGame;
     
    public class Menu extends BasicGameState{
     
    	Image startGris, startRouge, helpGris, helpRouge, exitGris, exitRouge, background, start, exit, help;
     
    	public Menu(int state){
     
    	}
     
    	public void init(GameContainer gc, StateBasedGame sbg) throws SlickException {
    		background = new Image("images/blood.png");
    		startGris = new Image("images/startGris.png");
    		startRouge = new Image("images/startRouge.png");
    		helpGris = new Image("images/helpGris.png");
    		helpRouge = new Image("images/helpRouge.png");
    		exitGris = new Image("images/exitGris.png");
    		exitRouge = new Image("images/exitRouge.png");
    		start = startGris;
    		help = helpGris;
    		exit = exitGris;
     
    	}
     
    	public void render(GameContainer gc, StateBasedGame sbg, Graphics g) throws SlickException {
    		background.draw(gc.getWidth()/2 - background.getWidth()/2, 0);
    		start.draw(100, 100);
    		help.draw(100, 200);
    		exit.draw(100, 300);
    	}
     
    	public void update(GameContainer gc, StateBasedGame sbg, int delta) throws SlickException {
    		int Xpos = Mouse.getX();
    		int Ypos = Mouse.getY();
     
     
    		if(Xpos > 140 && Xpos < 240 && Ypos > 940 && Ypos < 970){
    			start = startRouge;
    			if (Mouse.isButtonDown(0)){sbg.enterState(2);}
    		}else{start = startGris;}
     
     
    		if(Xpos > 140 && Xpos < 240 && Ypos > 840 && Ypos < 870){
    			help = helpRouge;
    			if (Mouse.isButtonDown(0)){sbg.enterState(1);}
    		}else{help = helpGris;}
     
     
    		if(Xpos > 140 && Xpos < 240 && Ypos > 740 && Ypos < 770){
    			exit = exitRouge;
    			if (Mouse.isButtonDown(0)){System.exit(0);}
    		}else{exit = exitGris;}
     
     
    	}
     
    	public int getID() {
    		return 0;
    	}
     
    }
    Es-ce-que quelqu'un comprend ce qui ce passe.

  2. #2
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    Par défaut
    Tu n'a rien qui s'affiche comme erreur dans la console? Tu lance comment le jar? avec java -jar ou avec javaw -jar ?

  3. #3
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    Par défaut
    Alors j'utilise java -jar. javaw -jar je ne sais pas ce que c'est.
    Et non je n'ai aucun message d'erreur, le programme ce lance normalement sauf que il freeze et qu'il m'affiche 300fps alors que chez moi il tourne a 60.

  4. #4
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    Par défaut
    Dans ce cas, je peux juste te suggérer de mettre des system.out.println un peu partout?

  5. #5
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    Je vois pas du tout a quoi ca peut bien me servir.
    Même si je trouve ou ca plante, et visiblement c'est a la première frame, je ne serais pas quoi faire de cette info.
    Qu'es ce qu'il peut y avoir dans le code qui fait que ca marche chez moi et pas chez les autres?

  6. #6
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    Citation Envoyé par Pecose Voir le message
    Je vois pas du tout a quoi ca peut bien me servir.
    Même si je trouve ou ca plante, et visiblement c'est a la première frame, je ne serais pas quoi faire de cette info.
    Toi non, mais nous oui. Nous ne possédons pas encore de boule de cristal pour faire du debug à distance sans aucune info
    N'oubliez pas de consulter les FAQ Java et les cours et tutoriels Java
    Que la force de la puissance soit avec le courage de ta sagesse.

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