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Agents de placement/Fenêtres Java Discussion :

jframe et keylistener


Sujet :

Agents de placement/Fenêtres Java

Vue hybride

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  1. #1
    Membre éclairé Avatar de je®ome
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    Par défaut jframe et keylistener
    Bonsoir,

    j'ai un problème pour mettre un keyListener sur ma jframe.
    J'ai fait ceci:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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                JFrame frame1 = new JFrame("---Snake---");
         frame1.addKeyListener(new KeyAdapter() 
        {
            public void keyPressed(KeyEvent e) 
            {
                System.out.println("keyPressed");
            }
            });
    mais je reçois toujours le message d'erreur suivant du compilateur:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    SwingApplication.java:25: <identifier> expected
            frame1.addKeyListener(new KeyAdapter()
                                 ^
    1 error
    J'ai egalement essayé:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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         JFrame frame1 = new JFrame("---Snake---");
          frame1.addKeyListener(this);
    mais je reçois la presque la même erreur:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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     SwingApplication.java:25: <identifier> expected
             frame1.addKeyListener(this)
                                                ^
     1 error
    Juste pour l'info, j'utilise javac sous linux.

  2. #2
    Rédacteur
    Avatar de Arnaud F.
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    Par défaut
    Je suis qu'un noob apres tout, et c'est en faisant des erreurs qu'on apprend, alors je me lance...

    Je pense que dans ton premier code, tu as fermé la parenthèse au mauvais endroit, code rectifié:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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                JFrame frame1 = new JFrame("---Snake---");
         frame1.addKeyListener(new KeyAdapter()) 
        {
            public void keyPressed(KeyEvent e) 
            {
                System.out.println("keyPressed");
            }
        }
    C'est par l'adresse que vaut le bûcheron, bien plus que par la force. Homère

    Installation de Code::Blocks sous Debian à partir de Nightly Builds

  3. #3
    Membre éclairé Avatar de je®ome
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    Par défaut
    J'ai essayé comme tu me l'as montré, mais je garde l'erreur.

    Moi aussi, je ne suis que débutant, mais je pense que mes parenthèses et crochets sont au bon endroit.
    biensûr, je n'en suis pas certain.

  4. #4
    Membre émérite Avatar de BizuR
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    Par défaut
    Il y a quelques differences entre :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    composant.addKeyListener(new KeyListener() {.......});
    et

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    composant.addKeylistener(this);
    Le second implique que ta classe implémente KeyListener, n'est ce pas ?

    Sinon pour la parenthese elle est bien placée, pas de souci
    On peut voir toute la classe stp ?

  5. #5
    Membre éclairé Avatar de je®ome
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    Par défaut
    Voici toute ma classe :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import javax.swing.*;
    import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
    
    
    public class SwingApplication implements ActionListener
    {
           
        Image dot[]=new Image[400];
        Image back;
    
        JButton button = new JButton("DEMARRER");
        JButton button1 = new JButton("ARRETER");
        JButton button2 = new JButton("RECOMMENCER");
    
        int x[]= new int[400];
        int y[]= new int[400];
        int rtemp=1;
        int z;
        int n;
        int stop=1;
        int game=1;
        int score=0;
        int add=1;
        int count=0;
        int level=100;
        int compteur=0;
    
        boolean go[]=new boolean[400];
        boolean started=false;
        boolean left=false;
        boolean right=false;
        boolean up=false;
        boolean down=false;
    
        JFrame frame1 = new JFrame("---Snake---");
          frame1.addKeyListener(new KeyAdapter() 
         {
             public void keyPressed(KeyEvent e) 
             {
               //éffectuer une tâche avec les booléens ci-dessus
             }
             });
    
        //Specify the look and feel to use.  Valid values:
        //null (use the default), "Metal", "System", "Motif", "GTK+"
        final static String LOOKANDFEEL = "Metal";
    
        public Component createComponents() 
        {
            button.setMnemonic(KeyEvent.VK_I);
            button.addActionListener(this);
        //         label.setLabelFor(button);
            button1.setMnemonic(KeyEvent.VK_I);
            button1.addActionListener(this);
            button1.setEnabled(false);
        //         label.setLabelFor(button1);
            button2.setMnemonic(KeyEvent.VK_I);
            button2.addActionListener(this);
            button2.setEnabled(false);
        //         label.setLabelFor(button2);
            
        
            /* An easy way to put space between a top-level container
            * and its contents is to put the contents in a JPanel
            * that has an "empty" border.
            */
            JPanel pane = new JPanel(new GridLayout());
            
            pane.add(button);
            pane.add(button1);
            pane.add(button2);
            
            pane.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(
                            30, //top
                            30, //left
                            10, //bottom
                            30) //right
                            );
            pane.setSize(400,400);
            
            return pane;
        }
    
        public void deplacement()
        {
            for(z=4 ;z <400 ; z++) 
            {
                go[z]=false;
            }
            for(z=0 ; z<4 ; z++) 
            { 
                go[z]=true;
                x[z]=91;
                y[z]=91;
            }
            n=3;
            game=2;
            score=0;
            locateRandom(4);
    
            while(stop==1)
            {
                if (game==2)
                {
                    if ((x[0]==x[n])&&(y[0]==y[n]))
                    {
                        go[n]=true;
                        locateRandom((n+1));
                        score+=add; 
                    }
                    for(z = 399 ; z > 0 ; z--)
                    {
                        if (go[z])
                        {
                            x[z] = x[(z-1)]; 
                            y[z] = y[(z-1)];
                            if ((z>4)&&(x[0]==x[z])&&(y[0]==y[z]))
                            {
                                game=3; 
                            }
                        }
                    }
                    if(left){ x[0]-=10; }
                    if(right){ x[0]+=10; }
                    if(up){ y[0]-=10; }
                    if(down){ y[0]+=10; }
                }
                
                if(y[0]>191){y[0]=191;game=3;}
                if(y[0]<1){y[0]=1;game=3;}
                if(x[0]>191){x[0]=191;game=3;}
                if(x[0]<1){x[0]=1;game=3;}
                
                if (game==3)
                {
                    if (count <(1500/level)) 
                    {
                         count++; 
                    }
                     else 
                    {
                        count=0;
                        game=3;
                        //hei jframe refresh maachen
                        frame1.setContentPane(new Affiche(game,n,started,x,y,score));
                        frame1.pack();
                        frame1.setVisible(true);
                        stop=0;
                    }
                }
                //ici, il faut rafraichir la jframe avec les nouvelles donnees
                frame1.setContentPane(new Affiche(game,n,started,x,y,score));
                frame1.pack();
                frame1.setVisible(true);
            }
        }
    
    
        public void locateRandom(int turn)
        {
            rtemp=(int)(Math.random()*20);
            x[turn]=((rtemp*10)+1) ;
            rtemp=(int)(Math.random()*20);
            y[turn]=((rtemp*10)+1);
            n++;
        }
    
    
        public void actionPerformed(ActionEvent e) 
        {
    //         JFrame frame1 = new JFrame("---Snake---");
            frame1.setSize(400,400);
            
            if(e.getActionCommand().equals("DEMARRER"))
            {
                x[0]=91;
                y[0]=91;
                button.setEnabled(false);
                button1.setEnabled(true);
                frame1.setContentPane(new Affiche(2,0,true,x,y,0));
                frame1.setLocationRelativeTo(frame1.getParent());
                frame1.setBackground(Color.white);
            
                //Display the window.
                frame1.pack();
                frame1.setVisible(true);
            }
            else
            {
                if(e.getActionCommand().equals("RECOMMENCER"))
                {
                    x[0]=91;
                    y[0]=91;
                    frame1.setContentPane(new Affiche(2,0,true,x,y,0));
                    frame1.setLocationRelativeTo(frame1.getParent());
                    frame1.setBackground(Color.white);
                    
                    //Display the window.
                    frame1.pack();
                    frame1.setVisible(true);
                }
                else
                {
                    if(e.getActionCommand().equals("ARRETER"))
                    {
                        button.setEnabled(true);
                        frame1.setVisible(false);
                    }
                }
            }
        }
    
        
      
        private static void createAndShowGUI() 
        {
            //Set the look and feel.
            initLookAndFeel();
        
            //Make sure we have nice window decorations.
            JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);
        
            //Create and set up the window.
            JFrame frame = new JFrame("---Snake---");
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            frame.setSize(400,400);
        
            SwingApplication app = new SwingApplication();
            Component contents = app.createComponents();
        
            frame.getContentPane().add(contents, BorderLayout.SOUTH);
            frame.setLocationRelativeTo(frame.getParent());
            frame.setBackground(Color.white);
        
            //Display the window.
            frame.pack();
            frame.setVisible(true);
        }
    
        public static void main(String[] args) 
        {
            //Schedule a job for the event-dispatching thread:
            //creating and showing this application's GUI.
            javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() 
            {
                public void run() 
                {
                    createAndShowGUI();
                }
            });
        }
    }
    Je ne sait pas de quoi vous avez besoin, donc je vous l'ai mis en entière comme vous l'avez demandé.

  6. #6
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    Par défaut
    Il faut que tu mette le code posant problème dans une méthode de ta classe.

    Par contre, un truc que je pige pas, pourquoi tu déclare un champ d'instance JFrame frame1 et en même temps une JFrame frame dans ta méthode createAndShowGUI?

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