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Multimédia Java Discussion :

Comment jouer un son en Java


Sujet :

Multimédia Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Comment jouer un son en Java
    Bonjour,
    Je cherche depuis un petit moment déjà comment jouer un son en Java.
    Un truc du genre :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    package ionoa.son;
     
    public class Son {
     
            Sound sound;
     
    	public Son(String url) {
    		sound = new Sound(url); // où url = fichier.wav ou fichier.ogg
    	}
     
            public void play() {
                sound.play();
            }
     
            public void loop() {
                sound.loop();
            }
     
            public void stop() {
                sound.stop();
            }
    }
    Comment faire ceci SANS UTILISE SLICK ?
    Merci,

  2. #2
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  3. #3
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    Par défaut
    Pour le premier lien, cela ne fonctionne pas. J'ai "null" en réponse.
    Voici mon main :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    package ionoa.gui;
     
    import ionoa.Main;
     
    import javax.sound.sampled.AudioInputStream;
    import javax.sound.sampled.AudioSystem;
    import javax.sound.sampled.Clip;
    import javax.swing.JFrame;
     
    @SuppressWarnings("serial")
    public class GameFrame extends JFrame {
     
    	public GameFrame() {
    		this.setTitle("Catacombes");
    		this.setSize(1200, 900);
    		this.setResizable(false);
    		this.setLocationRelativeTo(null);
    		this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    		this.add(new GamePanel(this));
    		this.setVisible(true);
     
    		try {
    			Clip clip = AudioSystem.getClip();
    			AudioInputStream inputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(
    				Main.class.getResourceAsStream("res/a.wav"));
    			clip.open(inputStream);
    			clip.start();
    		} catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); }
    	}
    }
    Pour le second lien, je suis tombé sur la même page en faisant des recherche sur le net, mais je n'arrive pas trop bien à comprendre...

  4. #4
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    Par défaut
    J'ai "null" en réponse
    tu veux dire que tu as une exception ?
    Il faut certainement adapter le chemin utilisé dans l'exemple
    car il est fait pour un fichier se trouvant dans un package de l'application.

    tel que ton code est fait, il faut que le fichier a.wav se trouve dans le package res
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  5. #5
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    Par défaut
    J'ai beau mettre n'importe quel chemin, j'obtient toujours "null".
    Que je mette "ionoa/a.wav", "ionoa/res/a.wav", etc... j'ai toujours la même chose.

  6. #6
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    Par défaut
    Pour éliminer ce pb de chemin, essaye :
    de remplacer :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    AudioInputStream inputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(
    				Main.class.getResourceAsStream("res/a.wav"));
    Par :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    File soundFile = new File("c:/monchemin/a.wav");
    AudioInputStream inputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(soundFile);
    avec bien sûr le bon chemin !
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