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API standards et tierces Android Discussion :

Communication UDP Java server et C client


Sujet :

API standards et tierces Android

  1. #21
    Modérateur
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    Par défaut
    C'est exactement ce qu'a écrit Simon MARQUIS.

    Pour réaliser la modification, tu dois explicitement demander à la réaliser sur l'UI thread, via la méthode Activity#runOnUiThread(Runnable).


    Documentation : http://developer.android.com/referen...ng.Runnable%29

    Tu peux aussi changer ton code pour qu'il utilise plutôt une AsyncTask qu'un Thread. C'est une classe "sucre syntaxique" prenant en charge le passage main thread/background.
    Dans ton cas, puisque tu as déjà le code, ce n'est pas forcément le plus adapté, mais vu la taille du code, ce n'est pas non plus forcément une mauvaise idée.
    C'est Android, PAS Androïd, ou Androïde didiou !
    Le premier est un OS, le second est la mauvaise orthographe du troisième, un mot français désignant un robot à forme humaine.

    Membre du comité contre la phrase "ça marche PAS" en titre et/ou explication de problème.

    N'oubliez pas de consulter les FAQ Android et les cours et tutoriels Android

  2. #22
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    Par défaut
    le résultat est d'utilier le runOnUiThread():
    pour pouvoir effectuer des modifications sur l'affichage.
    Code Java : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    runOnUiThread( new Runnable(){ // original thread
     
    					public void run(){
     
    						String message = new String(packetIn.getData());
    						text.append("Message " + message +"\n From " + packetIn.getAddress() + " : "+  packetIn.getPort() +"\n");
    						Log.d("UDP", "le message reçu");
    						Log.d("Message : ", "" + message);	
     
    					}
    			});

    Merci et désolé de vous avoir dérangé.

+ Répondre à la discussion
Cette discussion est résolue.
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