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Silverlight Discussion :

Dessiner en silverlight


Sujet :

Silverlight

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Dessiner en silverlight
    Bonjour à tous,

    Je suis en train de développer un contrôle Silverlight (4) pour dessiner des objets graphiques.

    Chaque objet graphique est composé de plusieurs sous objet, par exemple un rectangle bleu avec du texte au centre, et une image en haut à droite.

    Chaque sous objet est défini par un path (string), et des paramètres de couleur, de bordure...

    Le but est de pouvoir in fine déplacer chaque objet, les redimensionner, les supprimer.

    Pour dessiner en Silverlight l'objet "parent" est l'objet Path. C'est lui qui contient les propriétés de remplissage (couleur, dégradé, image) et un GeometryGroup contenant une ou plusieurs forme. Pour dessiner un objet il me faut plusieurs Path vu que je peux avoir des remplissages différents.

    Mon problème est le suivant :
    Comment faire pour sélectionner UN objet (avec un clic) qui sera composé de plusieurs Path (pour le déplacer, le redimensionner...) ? En clair comment regrouper plusieurs Path en un seul objet graphique ?

    Merci pour votre aide

  2. #2
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    Peut être que tu peux regarder du coté des adorners, pour le coté "selection". Ensuite une fois que tu arrives à sélectionner un pah, j'imagine qu'il faut qu'il soit encapsuler dans une classe à toi, où chacun possède un "parent" et une collection de "fils".
    Quand tu sélectionne un individus demande à sélectionner également les fils.
    Il existe peut être des solutions toute faites mais désolé je ne connais pas.

  3. #3
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    Bonjour,

    Je rejoint alexxxx69 sur la méthode. Ayant déjà eu un projet similaire le plus important est la façon dont tu organise tes controls. Personnellement pour éviter de m’embêter avec la sélection j'avais choisie de modifier le Template d'une ListBox et de lui droper des ListItems (ce choix venait de ce qui avait été décidé niveau ergonomie). Ensuite il suffit d'être "malin" quand à la façon dont tu Template des ListItems.
    je ne te conseil pas forcément de faire le même choix que moi, plusieurs solutions sont possible comme un Canvas tout simple ou tu Drop des ContentControl.

    Je te conseil de faire plusieurs PROC avant de faire un choix, car celui-ci dépendra ta faciliter à résoudre les divers problème qui apparaisse au fur et à mesure du dev.

  4. #4
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    Merci pour vos réponses,

    Je suis effectivement parti sur la création d'une classe spécifique contenant tout ce qu'il faut, on verra après si des problèmes surviennent.

    Par ailleurs, j'utilise SilverlightSpy qui est très pratique pour debugger le silverlight et notamment avoir accès au xaml généré par le code ce qu'il m'amène à poser la question aux connaisseurs :
    Comment récupérer le code xaml d'un élément ? (cela me servirait à enregistrer ma zone de dessin (canvas) pour la ré-ouvrir ultérieurement)

  5. #5
    Membre émérite Avatar de worm83
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    Je comprend pas trop ta question, ce que tu veux c 'est pouvoir sauvegarder ton dessin, c est ça ?

    En supposant que oui, tu ne doit pas penser la chose tel quel. C est ton modèle derriere qui va gérer les different élément : placement dans le canvas, les differentes valeur du chemin ect...., et sérialiser ton modèle à un instant t afin de le "rebinder" lors du chargement et ainsi te retrouver dans le même état.

  6. #6
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    ha ok, tu sérialise le modèle contenant toutes les infos pour l'envoyer côté serveur et l'enregistrer ? Je n'y avais pas pensé

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