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Interfaces Graphiques en Java Discussion :

Enregister une vue d'un objet 3D(.obj) sous forme d'image


Sujet :

Interfaces Graphiques en Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Enregister une vue d'un objet 3D(.obj) sous forme d'image
    Bonsoir à tous

    j'ai réussi à charger un objet 3D(.obj),le visualiser et le déplacer avec la sourie avec java3D mais je ne sait pas comment enregister(exporter) une vue de cet objet sous forme d'image(bmp,png...).

    Et merci d'avance

  2. #2
    Modérateur
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    Par défaut
    Si je ne me trompe, java3D utilise un Canvas3D qui dérive de java.awt.Canvas.

    Donc si je ne me trompe pas, une simple recherche sur google te donnera moultes résultats pour sauver le contenu du canvas dans un fichier.
    (Les "ça ne marche pas", même écrits sans faute(s), vous porteront discrédit ad vitam æternam et malheur pendant 7 ans)

    N'oubliez pas de consulter les FAQ Java et les cours et tutoriels Java

  3. #3
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    Merci à réponse et voici un lien qui m'a aidé.
    http://deven3d.free.fr/java3d/chap10.htm#capture

  4. #4
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    Bonsoir
    Mon prebleme domine dans le chargement d'un obj .obj dans un canvas3D et l'afficher.
    Merci de m'aider

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    /*
     * To change this template, choose Tools | Templates
     * and open the template in the editor.
     */
     
    package testobject;
     
    import com.sun.j3d.loaders.IncorrectFormatException;
    import com.sun.j3d.loaders.ParsingErrorException;
    import com.sun.j3d.loaders.Scene;
    import com.sun.j3d.loaders.objectfile.ObjectFile;
    import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
    import java.io.IOException;
    import java.util.logging.Level;
    import java.util.logging.Logger;
    import javax.swing.*;
    // classes Java 3D
    import com.sun.j3d.utils.geometry.*;
    import com.sun.j3d.utils.universe.SimpleUniverse;
    import javax.media.j3d.*;
    import java.awt.image.*; 
    import javax.vecmath.*;
    import java.util.*;
    import com.sun.j3d.utils.picking.behaviors.*;
    import com.sun.j3d.utils.picking.*;
    import java.io.BufferedReader;
    import java.io.FileInputStream;
    import java.io.FileNotFoundException;
    import java.io.FileReader;
     
    public class Test extends Frame implements MouseListener,MouseMotionListener{
    SimpleUniverse SimpleU;
    static boolean application = false;
     
     Canvas3D canvas3D = new Canvas3D(SimpleUniverse.getPreferredConfiguration());
     SimpleUniverse simpleU= new SimpleUniverse(canvas3D); ;
     private double creaseAngle = 60.0;
     
     
     
    TransformGroup tg = new TransformGroup();
        BoundingSphere behaveBounds = new BoundingSphere();
        JButton parcourir;
        Panel pan;
     
     
        public Test(){
             super("Test de l'application :p :p" );
     
            setLayout(new BorderLayout());
            Panel framepane=new Panel();
            framepane.setBackground(Color.cyan);
            this.add(framepane);
            framepane.setLayout(null);
            this.setSize(500,500);
            this.setVisible(true);
     
     
           Panel panel=new Panel();
          panel.setLayout(new BorderLayout());panel.setBackground(Color.blue);
          panel.setSize(500,500);panel.setLocation(120,40);
          pan=new Panel();pan.setLayout(null);
          pan.setBackground(Color.yellow);
     
     
          panel.add(pan);
          panel.setLocation(140, 80);
          pan.add(canvas3D);
          pan.setSize(300,300);canvas3D.setSize(300,500);
     
          canvas3D.setLocation(pan.getLocation());
          canvas3D.setBackground(Color.red);
          framepane.add(panel);
     
     
          //---creation des boutons
           parcourir=new JButton("Parcourir." );parcourir.addMouseListener(this);
           parcourir.setSize(100,30);parcourir.setLocation(30,10);
           framepane.add(parcourir);
             this.setSize(500,500);this.setVisible(true);
     
     }
    //--------------------------
     
    public BranchGroup createSceneGraph() {
     
       	BranchGroup objRoot = new BranchGroup();
    	TransformGroup tg = new TransformGroup();
     
          	try
    	{
    		Scene s = null;
       		ObjectFile f = new ObjectFile ();
        		f.setFlags (ObjectFile.RESIZE);
     
    			String s1 = "C:\\Utilisateurs\\imane\\bureau\\airtable.obj";
    			s = f.load (s1);
    			tg.addChild (s.getSceneGroup ());
    	}
          	catch (java.io.FileNotFoundException ex){
          	}
          	return objRoot;
          	}
     
    public void mouseClicked(MouseEvent e){
     
         if (e.getSource()==parcourir) {
     
                        JFileChooser fd = new JFileChooser("Répertoire des fichiers:");
                        fd.setVisible(true);
                        fd.showOpenDialog(null);
                        String filename = "C:\\Utilisateurs\\imane\\bureau\\airtable.obj";
     
     
                        BranchGroup scene = createSceneGraph();
                     simpleU.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform();
                     scene.compile();
                       simpleU.addBranchGraph(scene);
     
    canvas3D.getView().setBackClipDistance(Float.MAX_VALUE);
    canvas3D.getView().setFrontClipDistance(Float.MAX_VALUE);
     
     	}
     
     
     }
     
     //-------------------------------------
     
     
     
    public void mouseReleased(MouseEvent e){canvas3D.repaint()	;}
     
     
    public void mouseMoved(MouseEvent e){}
     public void mousePressed(MouseEvent e) {}
     
    //    public void mouseEntered(MouseEvent e) {}
     
        public void mouseExited(MouseEvent e) {}
     
        public void mouseDragged(MouseEvent e) { }
     
    //-------methode main
    public static void main(String args[]){
     Test myApp=new Test();
    }
     
        public void mouseEntered(MouseEvent e) {
           canvas3D.repaint();
        }
     
     
     
     
    }
    voila mon code

  5. #5
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    Par défaut
    Et elle est ou la partie qui sauve l'image ? Si c'est ca ton problème, il suffit de la rajouter.
    (Les "ça ne marche pas", même écrits sans faute(s), vous porteront discrédit ad vitam æternam et malheur pendant 7 ans)

    N'oubliez pas de consulter les FAQ Java et les cours et tutoriels Java

  6. #6
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    Bonjour à tous
    Vmcine probablement il y a un problème dans le chemin du fichier .obj.
    Il est toujours mieux de faire un chemin relatif qu'un chemin absolu.
    Avec quel IDE travaillez vous ?

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