Bonjour,

J'ai juste une petite question d'esthétisme :

Je voulais faire un cadre clignotant autour d'un bouton. N'étant pas trop habitué à faire des animations, j'ai bricolé un truc :
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    private class Blinking extends Thread {
        private boolean continuer=true;
        @Override
        public void run() {
            while(continuer) {
                monBouton.setBorder(BorderFactory.createEtchedBorder(EtchedBorder.RAISED, Color.red, Color.red.brighter()));
                try {
                    Thread.sleep(500);
                } catch (InterruptedException ex) {
                    Logger.getLogger(Loading.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                }
                monBouton.setBorder(BorderFactory.createEtchedBorder(EtchedBorder.RAISED, ColorManager.transparent(), ColorManager.transparent()));
                try {
                    Thread.sleep(500);
                } catch (InterruptedException ex) {
                    Logger.getLogger(Loading.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                }
            }
        }
        public void arreter() {continuer=false;}
}
Je n'utilise pas stop() d'une part parce que l'instruction est dépréciée et d'autre part afin de m'assurer de l'état final de la bordure.

Questions :
- Est-ce que vous pensez que c'est un bonne façon de procéder ? Y a-t-il une façon plus conventionnelle ou plus propre ?
- NetBeans me met un Hint sur le "Thread.sleep(..);". Il y a une meilleure façon de faire ?

Merci