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  1. #1
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    Par défaut importer .json dans page html
    Bonjour,

    Je viens de réaliser une objet en 3D sur blender, je l'ai exporter en .json, et je voudrai pouvoir le charger sur ma page internet. Mais pas moyen, je suis aller voir quelque forum, et trouver quelque bout de code, j'y arrive pas

    Je passe par la bibliothèque three.min.js

    auriez vous une solution pour que je puisse charger mon objet sur ma page?

  2. #2
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    Par défaut
    Bonjour,
    auriez vous une solution pour que je puisse charger mon objet sur ma page?
    Pour commencer, essaies de cerner d'où vient le problème afin de pouvoir nous l'exposer clairement et, si possible, avec le bout de code qui va bien.

  3. #3
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    voici le bout de code ou qui dois permettre d'ajouter l'objet
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    11
     var loader = new THREE.JSONLoader(true);
     loader.load({
         model: "objet/salle.json",
         callback: function(geometry) {
             mesh = new THREE.Mesh(geometry,new THREE.MeshFaceMaterial);
             mesh.position.set(0,0,0);
             mesh.scale.set(20,20,20);
             scene.add(mesh);
             renderer.render(scene, camera);
         }
     });
    avec firebug, je suis le déroulement pas à pas, le problème viendrais de function(geometry), je suis aller voir sur plusieurs forum, est cette fonction est toujours présente

  4. #4
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    Par défaut
    Je ne connais pas du tout THREE, mais quelque chose me choque dans ton code
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    mesh = new THREE.Mesh(geometry,new THREE.MeshFaceMaterial);
    généralement un constructeur est une fonction donc
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    mesh = new THREE.Mesh(geometry,new THREE.MeshFaceMaterial());

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