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C# Discussion :

[Lambda] petit probleme d'ecriture


Sujet :

C#

  1. #1
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    Par défaut [Lambda] petit probleme d'ecriture
    bonjour

    voila j'ai ce code

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public delegate void ThreadStackParameter( params object[] o );
     
        public static class XThreadStack
        {
            public static void QueueUserWorkItem(ThreadStackParameter parameters)
            {
            }
        }
    et

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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     private void button3_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
            {           
                for (int i = 0, time = 10; i < 10; i++, time--)
                {
                    XThreadStack.QueueUserWorkItem(n);
                }
            }
    j'aimerais utiliser une lambda dans XThreadStack.QueueUserWorkItem pour passer i et time
    dans le style
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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     XThreadStack.QueueUserWorkItem((int i, in time) =>
                    {
                        // mon code 
                    });;
    auriez vous une idée pour l'ecrire ?
    merci

    ceci etant ca marche pas non plus avec
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    XThreadStack.QueueUserWorkItem(delegate(i, time)
                    {
                        // mon code 
                    });;

  2. #2
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    Par défaut
    La signature de ton délégué prend en paramètre un tableau d'objet.

    Pourquoi essaie-tu d'y passer un entier "n" (car vu le nom il doit s'agir d'un entier) ? Je suis d'ailleurs persuadé que ça ne doit même pas compiler.

    Ensuite si le but est de passer deux entiers, autant crée directement un tableau d'entier
    Code C# : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    public delegate void ThreadStackParameter( params int[] parameters);
    Code C# : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    int[] parameters= {i, time};
    XThreadStack.QueueUserWorkItem(parameters);

    ou puisque tu utilise params
    Code C# : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    XThreadStack.QueueUserWorkItem(i,time);


    Je me trompe peut être mais je ne crois pas qu'on puisse utiliser des expression lambda sur un simple array. D'ailleurs j'avoue que je ne comprends pas trop ton besoin

  3. #3
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    Par défaut
    merci popo en fait j'ai trouvé voici ce que j'ai fait
    ton avis m'interresse evidement (j'ai changé le nom de ma classe static)
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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       public delegate void ThreadStackParameter(params object[] o);
     
        public static class ThreadStackManager
        {
            public static void QueueUserWorkItem(ThreadStackParameter parameters, params object[] o)
            {
                parameters(o);
            }
    avec

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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      for (int i = 0, time = 10; i < 10; i++, time--)
                {
                    ThreadStackManager.QueueUserWorkItem((object[] o) =>
                    {
                        // mon code 
                        Add(" I = " + (int)o[0] + " Time = " + (int)o[1]);
                    }, i, time); ;
                }
    comment tu trouve ?

    en fait ce que je veux faire c'est une classe qui empile des thread et les exécute l'un après l'autre avec un ensemble de paramètres ....

    j'ai pas trouvé ca dans le framework

  4. #4
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    Citation Envoyé par ikeas Voir le message
    en fait ce que je veux faire c'est une classe qui empile des thread et les exécute l'un après l'autre avec un ensemble de paramètres ....

    j'ai pas trouvé ca dans le framework
    Dans ce cas, peut être partir de la classe ThreadPool et développer les fonctionnalités spécifiques.

    http://msdn.microsoft.com/fr-fr/libr...(v=vs.80).aspx

  5. #5
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    +1 pour Bluedeep

    ikeas, il ne m'est jamais venu à l'esprit d'utiliser des lambdas avec de simple array. En règle générale, je les utilise sur des structure plus complexes.
    Je ne sais pas si tu as absoluement besoin d'avoir un tableau d'objets mais je maintiens que pour ce cas précis, il serait plus simple à lire comme à écrire d'utiliser directement un tableau d'entiers

  6. #6
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    j'ai deja regardé les threadpool
    mais ce que je veux faire c'est d’exécuter des tread l'un apres l'autre
    par concomitamment (ce que fait le trheadpool)

    en fait il me faut une FIFO de thread en etant sur que ceux ci sont executé l'un apres l'autre

    popo : en fait je fais une classe qui doit accepter n'importe quoi comme paramatre pour pouvoir etre utilisé par n'importe qui
    chacun des thread pouvant avoir des parametres differents

  7. #7
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    Citation Envoyé par ikeas Voir le message
    j'ai deja regardé les threadpool
    mais ce que je veux faire c'est d’exécuter des tread l'un apres l'autre
    par concomitamment (ce que fait le trheadpool)
    La question qui vient immédiatement à l'esprit est : quel est l'interêt des threads dans ce cas ????

  8. #8
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    voila j'ai un traitement d'image assez gourmand en temps
    je travaille toujours sur la même image de mon UI
    je reçois des trames d'image qui me permette de mettre a jour l'image d'origine
    si je fais ça sans thread mon interface se bloque souvent
    donc des que je reçois une trame, j'ajoute un thread dans mon FIFO
    qui sera exécuté l'un après l'autre
    comme le traitement n'est jamais d'une durée exactement la même (ça depand essentiellement de la taille de la trame)

    si tu connais teamviewer je fais un peu la même chose

  9. #9
    Inactif  
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    Citation Envoyé par ikeas Voir le message
    voila j'ai un traitement d'image assez gourmand en temps
    je travaille toujours sur la même image de mon UI
    je reçois des trames d'image qui me permette de mettre a jour l'image d'origine
    si je fais ça sans thread mon interface se bloque souvent
    donc des que je reçois une trame, j'ajoute un thread dans mon FIFO
    qui sera exécuté l'un après l'autre
    comme le traitement n'est jamais d'une durée exactement la même (ça depand essentiellement de la taille de la trame)
    Donc un seul thread secondaire; donc tout ce que tu décrits ne sert à rien.

    si tu connais teamviewer je fais un peu la même chose
    Entendu parler, mais jamais utilisé.

    Bref, on ne voit toujours pas pourquoi tu n'emplie pas dans un Queue<T> tes traitements, avec un thread secondaire qui les dépilerait au fur et à mesure. En bref, 10 lignes de code maxi.

  10. #10
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    oui de toute facon dans la classe y'a forcement une Queue
    mais comme les fonctions et les paramètres peuvent être différents en fonctions des caractéristiques des images
    j'avais pensé que pile de thread c’était sympa

    maintenant si tu as du code....

    mais si j'ai bien compris tu me suggérerais de faire un thread
    qui contiendrais une Queue de par exemple
    une classe { metode { get; set;} object[] param { get; set; }}

    et dont le thread principale serait de desempiler la queue pour executer chaque fonction aves ses parametres ?

    ce qui est embêtant avec la Queue c'est qu'elle dispose pas d'event sur le Enqueue mais bon c de la gestion de thread apres lol

  11. #11
    Inactif  
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    Citation Envoyé par ikeas Voir le message
    oui de toute facon dans la classe y'a forcement une Queue
    mais comme les fonctions et les paramètres peuvent être différents en fonctions des caractéristiques des images
    j'avais pensé que pile de thread c’était sympa
    Il n'y pas possibilité de paramètre différents pour les thread; il y a juste "rien" ou "object".

    mais si j'ai bien compris tu me suggérerais de faire un thread
    qui contiendrais une Queue de par exemple
    une classe { metode { get; set;} object[] param { get; set; }}

    et dont le thread principale serait de desempiler la queue pour executer chaque fonction aves ses parametres ?
    Exactement ce que je te suggère.

  12. #12
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    oui c une bonne idée
    c'est d'ailleurs ce que je vais faire
    - quand la queue est vide le thread se suspend ou s’arrête, sinon il desempile et execute
    - en améliorant le Enqueue pour vérifier si le thread est suspendu ou arrêté et si tel est le cas le reprend ou le relance

    je collerais le code ici tu me dirra ce que tu en pense

  13. #13
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    En C# 5, il y a le parallelisme qui répond à beaucoup de besoins pour lesquels les threadpools créent trop de 'boilerplate code'.

    Programmation asynchrone

    Programmation parallèle

    Ça a diminué mon code multithread par 95% et c'est beaucoup plus clair.

  14. #14
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    Babyneedle
    je veux justement pas utiliser de programmation parallèle
    vu qu'ils doivent s'executer l'un apres l'autre

  15. #15
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    voila ca que ca donne
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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     public delegate void ThreadStackParameter(params object[] o);
     
        public static class ThreadStackManager
        {
            static Thread thread = new Thread(ThreadFunc);
            static Queue<QueueInfo> queue = new Queue<QueueInfo>();
            static object locker = new object();
            static bool IsSuspended = false;
     
            static ThreadStackManager()
            {
                thread.IsBackground = true;
                thread.Start();
            }
     
            public static void QueueUserWorkItem(ThreadStackParameter function, params object[] o)
            {
                lock (locker)
                {
                    queue.Enqueue(new QueueInfo { ThreadStackParameter = function, Parameters = o });
                    if (IsSuspended)
                    {
                        thread.Resume();
                        IsSuspended = false;
                    }
                }
            }
     
            private static void ThreadFunc()
            {
                while (true)
                {
                    if (queue.Count == 0)
                    {
                        lock (locker)
                        {
                            IsSuspended = true;
                        }
                        thread.Suspend();
                    }
                    QueueInfo qi = queue.Dequeue();
                    qi.ThreadStackParameter(qi.Parameters);
                }
            }
     
        }
     
        public class QueueInfo
        {
            public ThreadStackParameter ThreadStackParameter { get; set; }
            public object[] Parameters { get; set; }
        }
    avec le code d'excution suivant
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     for (int i = 0, time = 5; i < 5; i++, time--)
                {
                    ThreadStackManager.QueueUserWorkItem((object[] o) =>
                    {
                        Add("Start " + (int)o[0]);
                        // mon code 
                        //Add(" I = " + (int)o[0] + " Time = " + (int)o[1]);
                        Thread.Sleep((int)o[1] * 1000);
                        Add("End " + (int)o[0]);
                    }, i, time); ;
                }
    vous en penser quoi ?

    y'a t'il un object plus sympa que le thread a utiliser puisque suspend et resume sont obsolet

  16. #16
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    Citation Envoyé par ikeas Voir le message
    y'a t'il un object plus sympa que le thread a utiliser puisque suspend et resume sont obsolet
    Un petit code que j'ai depuis quelques temps. Dans ton cas workerCount = 1
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        public abstract class TaskQueue<T> : IDisposable where T : class
        {
            readonly object _locker = new object();
            readonly Thread[] _workers;
            readonly Queue<T> _taskQueue = new Queue<T>();
     
            protected TaskQueue(int workerCount)
            {
                if (workerCount < 1)
                    throw new ArgumentOutOfRangeException("workerCount");
     
                _workers = new Thread[workerCount];
     
                // Create and start a separate thread for each worker
                for (int i = 0; i < workerCount; i++)
                {
                    _workers[i] = new Thread(Consume);
                    _workers[i].Start();
                }
            }
     
            public virtual void Dispose()
            {
                // Enqueue one null obj per worker to make each exit.
                foreach (Thread worker in _workers) EnqueueTask(null);
                foreach (Thread worker in _workers) worker.Join();
            }
     
            public void EnqueueTask(T obj)
            {
                lock (_locker)
                {
                    _taskQueue.Enqueue(obj);
                    Monitor.PulseAll(_locker);
                }
            }
     
            void Consume()
            {
                while (true)
                {
                    T task;
                    lock (_locker)
                    {
                        while (_taskQueue.Count == 0) Monitor.Wait(_locker);
                        task = _taskQueue.Dequeue();
                    }
     
                    if (task == null)
                        return; // This signals our exit
     
                    Process(task);
                }
            }
     
            public abstract void Process(T obj);
        }

  17. #17
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     public class QueueManager : TaskQueue<QueueInfo>
        {
            public QueueManager()
                : base(1)
            {
            }
     
            public override void Process(QueueInfo qi)
            {
                qi.Function(qi.Parameters);
            }
        }
    ca marche tres bien

    j'ai toutefois modifié mon QueueInfo pour que l'appel soit plus sympa
    donc ca donne
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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     public class QueueInfo
        {
            public QueueInfo(ThreadStackParameter Function, params object[] Parameters)
            {
                this.Function = Function;
                this.Parameters = Parameters;
            }
            public ThreadStackParameter Function { get; private set; }
            public object[] Parameters { get; private set; }
        }
    et l'appel
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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       QueueManager queue = new QueueManager();
            private void button6_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
            {
                for (int i = 0, time = 5; i < 5; i++, time--)
                {
                    queue.EnqueueTask(
                        new QueueInfo(
                            (object[] o) =>
                                {
                                    Add("Start " + (int)o[0]);
                                    // mon code 
                                    //Add(" I = " + (int)o[0] + " Time = " + (int)o[1]);
                                    Thread.Sleep((int)o[1] * 1000);
                                    Add("End " + (int)o[0]);
                                },
                             i, time)
                        );
                }
            }

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