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Java Discussion :

Afficher une simple image


Sujet :

Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Afficher une simple image
    Salut

    J'ai beau chercher et encore chercher je ne trouve pas ajouter une simple image. Voici ce que j'aimerais faire.

    L'application affiche une image avec des infos à côté. L'image peut changer en fonction d'où que click l'utilisateur.

    J'ajoute donc l'image dans un label.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
     lblImage.setIcon(new ImageIcon(image));
    Ca marche sauf que je n'arrive pas à la redimensionner. Mon image est grande, j'aimerais l'afficher plus petite mais je n'y arrive pas où ce n'est pas possible...

    Chaque recherche sur Internet me dit que pour afficher une image je dois redéfinir la méthode paintComponent() de JPanel.
    J'ai testé ça m'affiche bien mon image en fond du panel. Mais si j'aimerais faire que l'image change dynamiquement en fonction des actions de l'utilisateur, comment faire ? Créer un nouveau JPanel ?

    Merci

  2. #2
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    Pour redimensionner une image de type BufferedImage j'avais fait ce code, tu peux sans doute l'adapter. Le soucis c'est que le rendu n’était pas très esthétique, l'image faisait un peu écrasé, du au fait que l'on doit spécifier les nouvelles dimensions en int, les chiffre a virgule étant interdit

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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            double ratioReduction = 0.9; 
    	int h = (int) (imageInitiale.getHeight() *ratioReduction);
            int w = (int) (imageInitiale.getWidth() *ratioReduction);
            int type = imageInitiale.getType();
     
            BufferedImage resizedImage = new BufferedImage(w, h, type);
            Graphics2D g = resizedImage.createGraphics();
            g.drawImage(captureEcran, 0, 0, w, h, null);
            g.dispose();

  3. #3
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    pour redimmensionner une image tu peux utiliser getScaleInstance sur ton image d'origine.

    Regarde ce code.

    http://www.developpez.net/forums/d12...nnement-image/

  4. #4
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    Par défaut
    Merci pour vos réponse.

    J'ai créé une classe JImage qui est un JPanel dans laquelle je redéfinit paintComponent(). Je passe le chemin de l'image dans le constructeur et ça me fait mon image.

    J'ai pas encore gérer le redimensionnement

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