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C# Discussion :

NamedPipe bloquant ET non


Sujet :

C#

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut NamedPipe bloquant ET non
    Bonjour,

    Je cherche à faire communiquer 2 threads en C#.
    Pour cela j'ai voulu mettre en place un pipe. Un thread qui écrit dedans (bloquant si plein) et un autre qui lit (non bloquant si vide). En général sur les systèmes que je connais c'est soit tout bloquant soit rien bloquant. Donc je m'en sors en choisissant le mode bloquant et en interrogeant "est-ce qu'il y a qqch à lire" avant la fonction de lecture. Mais voila les systèmes que je connais c'est pas Windows et pas C# (je viens de l'embarqué). Donc je me tourne vers vous pour progresser sur ces nouveaux chemins.

    Pour le moment j'ai un code qui ressemble à :

    Pour la création dans un premier thread

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    13
    System.IO.Pipes.NamedPipeServerStream pipeServer = new System.IO.Pipes.NamedPipeServerStream("BackToFrontData", 
                                                            PipeDirection.InOut, 
                                                            1, 
                                                            PipeTransmissionMode.Byte, 
                                                            PipeOptions.Asynchronous, 
                                                            100, 
                                                            100);
    ....
    pipeServer.WaitForConnection();
    .....
     
    tmp[0] = (Byte)pipeServer.ReadByte(); // c'est ce read qui ne doit pas être bloquant
    .....


    et dans le second thread :


    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    5
    System.IO.Pipes.NamedPipeClientStream pipeClient = new System.IO.Pipes.NamedPipeClientStream("BackToFrontData");
    ...
    pipeClient.Write(data, 0, 2);  // c'est ce write qui doit attendre si le pipe est plein
    .....
    .....
    Voila je débute en C#. Avant j'ai un peu développé en C sous windows et je me souviens qu'avec les API WIN32 j'avais des options et des API qui me permettaient de le faire. Mais il faut évoluer de temps en temps donc je suis passé à C# et la je suis bloqué.

    Merci pour votre aide.

  2. #2
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    Rien ? Personne ?

    Bon et bien dommage.
    J'attends encore un peu avec de cloturer le thread.

    Merci

  3. #3
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    Tu dois utiliser la forme asynchrone BeginRead() si tu veux du non bloquant.

  4. #4
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    Par défaut
    Bonjour,

    Merci pour cette réponse et j'utiliserai ce work-arround si je trouve pas mieux.

    Mais n'existe t'il pas un moyen de savoir combien d'octets sont pret à lire dans le pipe ? (les methodes .length et .position) me levent des exceptions.

    Cordialement

  5. #5
    Rédacteur/Modérateur


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    Par défaut
    BeginRead est effectivement non-bloquant, mais l'opération ne va pas pour autant se terminer immédiatement s'il n'y a rien à lire... le callback ne sera appelé que quand quelque chose aura été lu (ou s'il y a un timeout)

    Je suis pas sûr, mais je pense que la propriété InBufferSize te donne le nombre d'octets à lire.

  6. #6
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    Bonjour,

    Il me semble que je l'ai essayé sans succés mais je vais m'en assurer.

    Merci.

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Cette discussion est résolue.

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