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C# Discussion :

Probleme thread et progressbar


Sujet :

C#

Vue hybride

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  1. #1
    Membre éclairé
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    Par défaut Probleme thread et progressbar
    salut tout le monde !

    J'ai une application qui fait tourner un thread de copie de fichier.
    Au fur et a mesure de la copie de fichier, je désire qu'une progressbar s'incrémente.

    Donc la progressbar est créee initialement par le thread principal et ma copie de fichier, par un autre thread.

    J'ai donc ce code :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public IGE_Tool()
            {
                mySetProgressBarDelegate = new SetProgressBar(SetProgressBarValue);
                InitializeComponent();
                        }
     
     
     
            private delegate void SetProgressBar(int iMaxValue, int iValue, int iStepValue, int iMinValue);
     
            private void SetProgressBarValue(int iMaxValue, int iValue, int iStepValue, int iMinValue)
            {
                myProgressBar.Maximum = iMaxValue;
                myProgressBar.Value = iValue;
                myProgressBar.Step = iStepValue;
                myProgressBar.Minimum = iMinValue;
            }
     
     
            private void btn_Generate_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                myGenerateThread = new Thread(new ThreadStart(StartFileGeneration));
                myGenerateThread.Start();
            }
    Le hic est que quand je cliques sur mon bouton "btn_Generate", cela lance bien mon thread de copie de fichier, et après le programme reste en boucle sur la méthode SetProgressBarValue !!!

    Des idées ?

    Merci

  2. #2
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    Par défaut
    Bonjour,
    c'est quoi le code de la méthode StartFileGeneration ?

  3. #3
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    Par défaut
    Bonjour,

    il nous faudrait le code de ta fonction oui.

    Par ailleurs, étant donné que tu exécutes la fonction "mySetProgressBarDelegate" dans un autre thread, il ne pourra normalement pas accéder à la ProgressBar qui est dans un autre thread. Il faut donc faire un appel au Dispatcher pour revenir au thread graphique :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    Application.Current.Dispatcher.Invoke(DispatcherPriority.Background, new Action(mySetProgressBarDelegate("tes paramètres"));
    ou tu peux écrire tout ca directement dans le corps de ta fonction :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    private void SetProgressBarValue(int iMaxValue, int iValue, int iStepValue, int iMinValue)
            {
                Application.Current.Dispatcher.Invoke(DispatcherPriority.Background, new Action(delegate { myProgressBar.Maximum = iMaxValue; }));
                Application.Current.Dispatcher.Invoke(DispatcherPriority.Background, new Action(delegate {myProgressBar.Value = iValue;}));
                Application.Current.Dispatcher.Invoke(DispatcherPriority.Background, new Action(delegate { myProgressBar.Step = iStepValue;}));
                Application.Current.Dispatcher.Invoke(DispatcherPriority.Background, new Action(delegate {myProgressBar.Minimum = iMinValue;}));
            }
    Que tu peux aussi déclencher avec un évènement au lieu d'un delegate si tu te trouves dans une autre classe.

    Ca ne résout toujours pas le problème de pourquoi ca reste bloqué, mais en tout cas c'est comme ca qu'il faut faire. (Pour info il me semble que Dispatcher.Invoke est asynchrone et BeginInvoke est synchrone si tu préfères changer).

  4. #4
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    Par défaut
    Un backgroundworker ne ferait il pas l'affaire ?

    http://www.codeproject.com/Tips/8331...ogressBar-demo

    Mais plus encore :

    http://social.msdn.microsoft.com/For...-1bf0156f8c51/

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