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C# Discussion :

Tracer une courbe entre des points


Sujet :

C#

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Tracer une courbe entre des points
    Bonjour

    GDI+ offre la Methodes Drawlines qui trace des droites entre des points
    J'aimerais (arrondir) ces droites pour avoir une courbe plus jolie

    Je pensais utiliser DrawBezier en faisant attention que mon tableau de point soit un multiple de 3 +1 (sinon ca plante)

    Mais dans ce cas j'ai effectivement une courbe mais qui ne passe plus par par tous mes point

    Quequ'un a-t-il une idée

    Merci !

  2. #2
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    DrawCurve ?

  3. #3
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    Par défaut
    bonjour olibara..
    Comme dit par nnovic DrawCurve qui suivant MSDN Doc :

    Dessine une spline cardinale via un tableau de structures Point spécifié.
    exemple sdk:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Windows.Forms;
     
    namespace WinFlattenPath
    {
        public partial class Form1 : Form
        {
            private List<PointF> pts=new List<PointF>();   
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();
                this.ResizeRedraw = true;
            }
     
            private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
     
                this.Invalidate ();
            }
            private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
            {
                Graphics gr = e.Graphics;
                gr.Clear(Color.White); 
                DrawCurvePointFSegmentTension(gr);
            }
     
            private void DrawCurvePointFSegmentTension(Graphics gr)
            {
     
                // Create pens.
                Pen redPen = new Pen(Color.Red, 3);
                Pen greenPen = new Pen(Color.Green, 3);
                Pen yellowPen = new Pen(Color.Yellow , 3);
     
                // Create points that define curve.
                PointF point1 = new PointF(50.0F, 50.0F);
                PointF point2 = new PointF(100.0F, 25.0F);
                PointF point3 = new PointF(200.0F, 5.0F);
                PointF point4 = new PointF(250.0F, 50.0F);
                PointF point5 = new PointF(300.0F, 100.0F);
                PointF point6 = new PointF(350.0F, 200.0F);
                PointF point7 = new PointF(250.0F, 250.0F);
                PointF[] curvePoints = { point1, point2, point3, point4, point5, point6, point7 };
     
                // Draw lines between original points to screen.
                gr.DrawLines(redPen, curvePoints);
     
                // Draw default curve to screen.
                gr.DrawCurve(greenPen, curvePoints);
     
                // Create offset, number of segments, and tension.
                int offset = 0;
                int numSegments = curvePoints.Length-1;
                float tension = 0.2F;
     
                // Draw curve to screen.
                gr.DrawCurve(yellowPen, curvePoints, offset, numSegments, tension);
            }
     
        }
    }
    bon code...............

  4. #4
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    Par défaut
    Ca alors !

    Je l'avais completement zappée celle là !

    Merci de me remettre le nez dessus

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