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Communication en reseaux


Sujet :

C#

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Communication en reseaux
    Bonjour,

    Question simple : on est désormais en .NET 4.5 (bientôt plus), et je ne trouve pas d'autre solution pour faire communiquer deux applications en réseau que d’implémenter de bêtes sockets tout en devant gérer moi même mes tailles de buffer.

    C'est normal, ou bien j'ai raté une époque? Je veux simplement envoyer "Hello World" a une autre machine... (et dans un monde idéal, transférer des objets serializable... mais bon...)

  2. #2
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    Bah tu as pas dû très bien chercher, les solutions ne manquent pas...
    - WebServices ASP.NET "classiques" (.asmx)
    - WCF
    - .NET Remoting
    - ASP.NET Web API
    ...

    Tous ces protocoles permettent de transférer des objets sérialisables. WCF et le Remoting permettent aussi de changer de couche de transport (HTTP, TCP, named pipes, shared memory, etc) par un simple changement dans un fichier de configuration

    Citation Envoyé par talrashha Voir le message
    on est désormais en .NET 4.5 (bientôt plus)
    On est en 4.0, bientôt 4.5 plutôt (.NET 4.5 n'est pas encore sorti pour le grand public)... pour la prochaine version, il faudra sans doute encore au moins 2 ans

  3. #3
    Membre Expert Avatar de Er3van
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    Ce n'est peut-être pas intéressant dans ton cas, mais sache qu'il existe également des solutions de "MOM" (Message-Oriented Middleware), qui peuvent être intéressantes quand tu veux utiliser des mécanismes de routage entre plusieurs serveurs, de la communication asynchrone, de la transformation de données (couches "broker"), que tu as besoin de pouvoir faire persister les informations, ou des mécanismes de reprise, de publish-suscribe, etc...

  4. #4
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    Euh... Certe... Desole, d'habitude je pose des questions plus pertinante

    Merci beaucoup de votre aide, je vais regarder tout ça.

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