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Windows Presentation Foundation Discussion :

probléme avec scroll bar


Sujet :

Windows Presentation Foundation

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut probléme avec scroll bar
    bonjour,
    j'ai une fenêtre wpf qui affiche une image puis fait une rotation en 3d pour afficher une description sur cette photo.Le probléme c'est que le scroll bar ne marche pas et le texte ne s'affiche pas en entier:il reste un grand espace libre entre le scroll bar et la zone de texte.
    est-ce quelqu'un peut m'aider?

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <GeometryModel3D.BackMaterial>
                                        <DiffuseMaterial>
     
                                            <DiffuseMaterial.Brush>
     
                                                <VisualBrush>
                                                    <VisualBrush.Visual>
     
                                                       <ScrollViewer VerticalScrollBarVisibility="Auto"  Height="500" Width="480" >
                                                            <TextBlock    Margin="10,10,0,13"    
     
                  Background="Azure"    FontSize="20" TextWrapping="Wrap" FontStyle="Italic"  Height="auto" x:Name="textblock1" Width="auto">
                                                                 <TextBlock.RenderTransform>
                                                                    <TransformGroup>
                                                                        <ScaleTransform  ScaleY="-1"/>
                                                                        <SkewTransform/>
                                                                        <RotateTransform Angle="180"/>
                                                                        <TranslateTransform/>
                                                                    </TransformGroup>
                                                                </TextBlock.RenderTransform>
     
     
     
     
     
     
     
     
                                                        </TextBlock>
                                                </ScrollViewer>
                                                </VisualBrush.Visual>
     
                                                </VisualBrush>
     
                                            </DiffuseMaterial.Brush>
     
                                        </DiffuseMaterial>
     
                                    </GeometryModel3D.BackMaterial>
    Merci d'avance

  2. #2
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    Peut être il aparaît facile mais vraimant j'ai cherché ailleurs mais j'ai pas trouvé de solution

  3. #3
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    Salut,

    Peux-tu faire une capture d'écran pour qu'on puisse visualiser ce que tu obtiens ?

  4. #4
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    slt,
    voilà ce que j'obtiens comme résultats:l'image qui apparaît un peu flou appartient à la fenêtre principale où on trouve la liste des images et n'a pas de relation avec ce problème.
    Merci pour votre aide.
    Images attachées Images attachées  

  5. #5
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    Par défaut
    Rotator tu as oublie que les scrollbar d'un scrollviever apparaissement "automatiquement" que si la condition necessaire et suffisante suivante est remplie:
    -la scrollable area c.à.d l'aire HxWdu scrollviewer est inferieure à l'area du contenu deroulable(le textblock "wrappable")...
    Avec ta hauteur de 500 le scrollviewer peut afficher un texblock qui contiendrait une page wikipedia sans scrollabars......

    code xaml:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <Window x:Class="WpRotateUIElementImage.WinViewport2DVisual3D"
            xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
            xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
            Title="Use Viewport2DVisual3D" Height="300" Width="300">
        <Window.Resources>
            <!--visuabrush-->
                <ScrollViewer
                    x:Key="vb"
                    Height="50"
                    Width="50"
                    VerticalScrollBarVisibility="Auto"  >
                    <StackPanel 
                        Background="Aquamarine">
                        <TextBlock 
                            x:Name="textblock1"
                            Margin="10,10,0,13"    
                            Background="Azure"   
                            FontSize="20" 
                            TextWrapping="Wrap"
                            FontStyle="Italic"  
                            Height="auto"
                            Width="auto"
                            Foreground="Red"
                            Text="rot90 2012">
                            <TextBlock.RenderTransform>
                                <TransformGroup>
                                    <ScaleTransform  ScaleY="-1"/>
                                    <SkewTransform/>
                                    <RotateTransform
                                        Angle="180"/>
                                    <TranslateTransform/>
                                </TransformGroup>
                            </TextBlock.RenderTransform>
                    </TextBlock>
                </StackPanel >
            </ScrollViewer>
     
     
            <!-- geometry:plane flat sheet . -->
            <MeshGeometry3D
                    x:Key="MyGeometryMesh"
                    Positions="-1,1,0 -1,-1,0 1,-1,0 1,1,0"
                    TriangleIndices="0 1 2 0 2 3"
                    TextureCoordinates="0,0 0,1 1,1 1,0"   >
            </MeshGeometry3D>
     
            <!--Storyboard-->
            <Storyboard
                    x:Key="UIRotation" 
                    RepeatBehavior="Forever">
                <DoubleAnimation 
                        Storyboard.TargetName="MyRotation"
                        Storyboard.TargetProperty="Angle" 
                        From="-60" To="60"
                        RepeatBehavior="Forever"
                        AutoReverse="True"
                        Duration="00:00:5"
                     />
            </Storyboard>
        </Window.Resources>
        <DockPanel 
            Background="White"   >
            <!--animation-->
            <DockPanel.Triggers>
                <EventTrigger 
                    RoutedEvent="FrameworkElement.Loaded">
                    <BeginStoryboard 
                        Storyboard="{StaticResource UIRotation}"/>
                </EventTrigger>
            </DockPanel.Triggers>
     
            <Viewport3D >
                <!--camera. -->
                <Viewport3D.Camera>
                    <PerspectiveCamera
                        Position="0,0,4"
                        FieldOfView="50">
                    </PerspectiveCamera>
                </Viewport3D.Camera>
                <!--Viewport2DVisual3D: UIElement clicquable,bindable.... -->
                <Viewport2DVisual3D
                    Geometry="{StaticResource MyGeometryMesh}"
                    Visual="{StaticResource vb}">
     
                    <!--materiel-->
                    <Viewport2DVisual3D.Material>
                        <DiffuseMaterial Viewport2DVisual3D.IsVisualHostMaterial="True" />
                    </Viewport2DVisual3D.Material>
     
                    <!--transform3D-->
                    <Viewport2DVisual3D.Transform>
                        <RotateTransform3D>
                            <RotateTransform3D.Rotation>
                                <AxisAngleRotation3D
                                        x:Name="MyRotation"
                                        Angle="40"
                                        Axis="0,1,0">
                                </AxisAngleRotation3D>
                            </RotateTransform3D.Rotation>
                        </RotateTransform3D>
                    </Viewport2DVisual3D.Transform>
     
                    <!--visual en resources-->
     
                </Viewport2DVisual3D>
                <!--Lights-->
                <ModelVisual3D>
                    <ModelVisual3D.Content>
                        <DirectionalLight Color="#FFFFFFFF" Direction="0,0,-1"/>
                    </ModelVisual3D.Content>
                </ModelVisual3D>
            </Viewport3D>
        </DockPanel >
    </Window>
    code behind .cs du winform:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    sing System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Windows;
    using System.Windows.Controls;
    using System.Windows.Data;
    using System.Windows.Documents;
    using System.Windows.Input;
    using System.Windows.Media;
    using System.Windows.Media.Imaging;
    using System.Windows.Shapes;
     
    namespace WpRotateUIElementImage
    {
        /// <summary>
        /// Logique d'interaction pour Window3.xaml
        /// </summary>
        public partial class WinViewport2DVisual3D : Window
        {
            public WinViewport2DVisual3D()
            {
                InitializeComponent();
            }
        }
    }
    Tu peux tester en varient hauteur et largeur du scrollbar et voir à quelle valeur il apprait ......
    bon code......

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