Bonsoir,

Jusqu'à maintenant, pour sauvegarder mes preferences utilisateurs, j'utilisais la classe Preferences pour sauvegarder des int, boolean ou autres variables du genre.
Or maintenant, j'ai besoin de sauvegarder des objects de type TreeMap.
J'ai donc pensé à créer un fichier de type de configuration en utilisant la serialization pour tout mes paramètres.
J'avais donc quelques questions:
- Quelle est la difference entre un FileInputStream ou Output et un BufferedReader ou Writter ?
- Ensuite, ne pensez vous pas que la meilleure solution serait de sauvegarder directement une map contenant l indentifiant de mes parametres comme clée et son contenu?

Merci pour vos réponses et bonne soirée.