Bonjour,
J'utilise la classe SphereMeshGenerator pour créer une sphère en WPF dont la surface est composée d'un mediaelement (video).
Etant novice en 3d, je souhaiterais savoir s'il était possible de placer la camera au centre de cette sphère afin d'avoir une vue de l'intérieur?
Il faudrait donc également mapper la video sur la surface interne de la sphère, je suppose?!
Je souhaiterais donc savoir dans les grandes lignes si cela est possible?
Merci.
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