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S'annoncer en Broadcast


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C#

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  1. #1
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    Par défaut S'annoncer en Broadcast
    Bonjours, je suis actuellement en train de travailler sur une application c#. Losque je clique sur un bouton de mon programme, celui-ci doit s'annoncer dans le sous réseaux et voir si, sur un autre pc (du même sous réseaux) ce bouton à déja été pressé avant.
    en gros, le premier pc qui presse sur le bouton devient le serveur (car celui-ci se rend compte qu'il est seul) et tout ceux qui viennent après, deviennent des clients et se connectent au serveur. (Quand je clique sur le bouton après le 1er, le programme remarque qu'il n'est pas le premier et qu'un serveur existe déjà et il s'y connectent)

    le problème est que je ne sais pas comment m'y prendre..

    Si quelqu'un de vous a des tuyaux pour m'aider je suis preneurs.
    Merci d'avance.

  2. #2
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    Par défaut
    Pourquoi ne pas considérer ce qui suit :

    Si, au moment du clic, la machine n'avait reçu aucun message venant d'autres machines du réseau, cette même machine devient serveur et avertit les autres.

    Dans le cas contraire, la machine se connecte à celle qui avait préalablement envoyé un message.

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