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C# Discussion :

DrawLine, mouvement d'un point sur la ligne.


Sujet :

C#

  1. #1
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    Par défaut DrawLine, mouvement d'un point sur la ligne.
    Bonjour à tous.

    Je cherche un moyen de pouvoir déplacer un point à l'intérieur d'une forme.
    Il faut également que des lignes se prolongent jusqu'au coins de ma forme.

    J'ai donc crée des lignes dans ma forme qui se croisent toutes au centre de celle ci (voir img01).


    img01


    voici mon code :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    15
     
    private void afficherLignesToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Graphics g = this.CreateGraphics();
                Pen green = new Pen(Color.Green, 2);
                g.DrawLine(green, new Point(0, 24), new Point(693, 450));
     
                Graphics g1 = this.CreateGraphics();
                Pen green1 = new Pen(Color.Green, 2);
                g1.DrawLine(green1, new Point(-60, 450), new Point(693, -7));
     
                Graphics g2 = this.CreateGraphics();
                Pen green2 = new Pen(Color.Green, 2);
                g2.DrawLine(green2, new Point(320, 0), new Point(320, 450));
            }
    Je souhaiterais pouvoir déplacer le point central n'importe où dans ma forme.
    Par exemple lorsque l'on clique sur le point central nous puissions déplacer se point et lorsque l'on relâche le clique la nouvelle position du point soit enregistrer.

    Une idée?

  2. #2
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    Par défaut
    Déja quelque conseil de base


    1- Evite de placer le code de ta ton dessin dans le handler d'un event de bouton,

    2- Cree plutot une methode que tu appellera d'ou il faut avec les parametres Ad Hoc

    3- Evite bien entendu de Hard Coder les coordonnées de ta form dont la taille peut changer

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
                g.DrawLine(green, new Point(0, 24), new Point(693, 450))
    4- Prevoit comme parametre de ta methode le point central que tu veux déplacer

    5- Quel est l'intéret ici de creer 3 graphics different ?
    « Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait ». (Twain)

  3. #3
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    Par défaut
    Bonjour, je rejoins Olibara sur les points qu'il a mentionnés. Ensuite :
    * On crée un champ boolénn "m_isDragging"
    * Dans MouseDown on vérifie si le point cliqué est dans le voisinage du point déplaçable (Math.Abs(x1 - x2) < 5 etc) et on place m_isDragging à false ou true selon.
    * Dans MouseUp, si m_isDragging vaut true, l'utilisateur a fini de déplacer et on met donc à jour les nouvelles coordonnées du point et on invalide le contrôle pour réclamer le rafraîchissement de l'apparence.
    * Dans MouseLeave on place m_isDragging à false.

  4. #4
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    Par défaut
    Je voulais te laisser un peu temps de reflexion mais puisque DonQuiche a déja fait la moitié de ton travail, on peut encore faire plus smooth

    1- Verifie bien que ta nouvelle methode prends bien un point comme parametre et effectue le travail comme il faut

    Ensuite pour completer la proposition de DonQuiche

    Tu t'abonne a mousemove pour appeler ta methode;

    Citation Envoyé par DonQuiche
    * Dans MouseDown on vérifie si le point cliqué est dans le voisinage du point déplaçable (Math.Abs(x1 - x2) < 5 etc) et on place m_isDragging à false ou true selon.
    Tu peux faire cela en creant un rectangle autour de ton point central et en utilisant la methode contains de ce rectangle

    Sur mousemove si m_isDragging est true tu appelle ta methode de dessin
    « Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait ». (Twain)

  5. #5
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    Merci de vos réponses,
    Je me penche dessus dès mon retour du travail et mettrais à jour le sujet.

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