Bonjour tout le monde

J'aurais besoin d'aide concernant switch, pour l'affectation d'une variable à une autre entre deux class.

Voici la class d'où sont les textfield à remplir.

Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
 
public class ElementParam extends Panel implements ActionListener
{
 
public ElementParam(Monnayeur m)
{
 
Label cinp = new Label("5 centimes");
 
TextField cinpc = new TextField(10);
cinpc.addActionListener(new Stockpiece(5,m));
this.add(cinpc);
 
Label dix = new Label("10 centimes");
 
TextField dixc = new TextField(10);
dixc.addActionListener(new Stockpiece(4,m));
this.add(dixc);
 
Label vingt = new Label("20 centimes");
 
TextField vingtc = new TextField(10);
vingtc.addActionListener(new Stockpiece(3,m));
this.add(vingtc);
 
Label cinquante = new Label("50 centimes");
 
TextField cinquc = new TextField(10);
cinquc.addActionListener(new Stockpiece(2,m));
this.add(cinquc);
 
Label un = new Label("1 euro");
 
TextField uneurro = new TextField(10);
uneurro.addActionListener(new Stockpiece(1,m));
this.add(uneurro);
 
 
 
Button valide = new Button("Valider");
valide.addActionListener(this);
 
}
 
}
Voici la class qui doit contenir le nombre de piece.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
 
 
public class Stockpiece implements ActionListener
 
{ 
 
int ajcinpc,ajdixc,ajvingtc,ajcinquc,ajuneurro,insertpiece;
 
public Stockpiece(int somme, Monnayeur m)
 
{
 
Monnayeur m;
insertpiece=somme;
 
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
 
{
 
switch (insertpiece) {
 
case 5 : Ajout();
break;
case 4 : Ajout();
break;
case 3 : Ajout();
break;
case 2 : Ajout();
break;
case 1 : Ajout();
break;
 
}
 
}
 
public void Ajout()
{
 
ajcinpc=cinpc;
 
ajdixc=dixc;
 
ajvingtc=vingtc;
 
ajcinquc=cinquc;
 
ajuneurro=uneurro;
}
 
}
Pourriez vous m'aider svp?

Merci.

Cordialement

A bientôt