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 Java Discussion :

Incrementer un score


Sujet :

Java

Vue hybride

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  1. #1
    Membre averti
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    Octobre 2009
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    Messages : 48
    Par défaut Incrementer un score
    Bonjour,

    J'ai fait un terrain avec les dimensions suivantes:

    Graphisme.fillRect(0, 0, 540,340);

    avec des "cages"

    Graphisme.drawRect(10, 100,70, 140);// x,y,epai,larg
    Graphisme.drawRect(460, 100, 70, 140);

    Je voulais dire que lorsque la balle entre dans la cage fauche on incremente le score du joueur et dans l'autre c'est le score de l'ordi
    J'ai donc codé:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    if (balleEnJeu()) {
     
                	   if (deplacement_Gauche=true){
     
                        if (balle_Y >BAS_TABLE && balle_Y<HAUT_TABLE && balle_X>0 && balle_X<10) {
     
                            score_Joueur++;
                            affichageScore();
                       }
                	   }
                	   else if (deplacement_Gauche=false){
     
                	   		if (balle_Y >BAS_TABLE && balle_Y<HAUT_TABLE && balle_X>460 && balle_X<500) {
     
                            score_Ordi++;
                            affichageScore();
                        }
                	   }
    le terrain en pièce jointe
    Malheureusement la balle fait nimporte quoi maintenant quand l'ordi a la balle
    Images attachées Images attachées  

  2. #2
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    Inscription : Novembre 2011
    Messages : 101
    Par défaut
    Je ne sais pas si c'est à cause de ça, mais il y a un soucis ici :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    if (deplacement_Gauche=true){
    ...
    }
     
    else if (deplacement_Gauche=false){
    ...
    }
    Sauf erreur de ma part, le premier test attribue la valeur true à deplacement_Gauche --> Une fois partie sur la gauche, du côté du CPU, elle ne reviendra pas à droite.

    Essaye plutôt ceci :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    if(deplacement_Gauche){
    ...
    }
    else{
    ...
    }
    Comme deplacement_Gauche est un boolean, pas besoin de test. De même, s'il n'est pas true, il vaut obligatoirement false, donc pas besoin de refaire un test, un else suffit.

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