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Android Discussion :

Demande d'information OpenGL


Sujet :

Android

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Demande d'information OpenGL
    Bonjour à tous,

    Voila j'aimerai ouvrir un fichier collada (.dae), sous android, afin de pouvoir visualiser et manipuler un modèle 3D.
    je pense qu'il faut utiliser OpenGL, mais je ne sais pas par ou commencer, si quelqu'un peut me mettre sur une piste svp, et un tuto sera le bienvenu (je n'ai pas trouvé beaucoup de doc...).
    toutes les idées, informations, suggestions sont les bienvenues .


    Merci d'avance

  2. #2
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    En général il faut un loader pour lire et charger les données du fichier. On trouve facilement des loaders pour tout type de fichiers sur le net, souvent en C ou C++ donc il te faudra surement le traduire.

    Ensuite c'est du rendu opengl classique, et pour ça tu aura d’innombrables tutoriaux sur le net (http://nehe.gamedev.net/).

    En ce qui concerne la spécificité d'Android je laisserai quelqu'un d'autre répondre, je ne connais pas trop.

  3. #3
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    Merci Mathieu pour ta réponse,

    voila j'ai trouvé un loader java pour fichier collada (je ne l'ai pas encore testé)
    voila le lien http://code.google.com/p/jacolo/, quelqu'un peut me dire svp, s'il est compatible avec android.

    Merci

  4. #4
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    Ah mon avis tu vas surement avoir des petites adaptations à faire, surtout niveau parsing du fichier (lecture, pas traitement des infos).
    Donc ça reste mineur et donc faisable.

  5. #5
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    Tu peux le convertir en fichier obj avec le convertisseur de ton choix, puis charger ce fichier obj en utilisant un framework comme Rajawali:

  6. #6
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    Merci Sinok pour ta réponse,

    est ce que tu as déjà utilisé ce framework? si oui peux tu m'expliquer stp comment ça marche, et comment procéder pour charger le fichier obj.

    Merci d'avance.

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