Salut à tous,
ayant quelques problème de mémoire avec mon application j'ai fait un dump de la heap que j'ai ensuite analysé avec Memory analyzer.
Les deux premières sources de consomation mémoire sont content.res.Resources avec près de 5.8 mo puis android.graphic.bitmap avec presque 1.1mo.
Dans le doute j'ai relancé un dump sur une appli de test avec aucun fond, juste un linear layout avec un edit text et un bouton.
Aucune ressource graphique dans /res (sauf les icone par défaut) et aucun affichage autre que les deux élément cité précédemment.
A ma grande surprise , le résultat est exactement le même :
Du coup je m'interroge, d'ou vient cette mémoire retenu ? 6 Mo sur des device à 16 ou 24 M de heap ça fait beaucoup je trouve.
Y'a t'il moyen de récupérer cette mémoire d'une façon ou d'une autre ?
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